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课程知识点内容解析
与教学建议
课程设计:张义兵副教授
课程大纲
第一章认识计算机及解决问题的基本过程
知识点表格
课程标准的相关条目
知识体系
知识点解析
教学建议
知识点表格
主题知识单元知识点内容描述课时
1.程序是什么?
作为“算法与程序设计”的开始,介2
程序是什么?2.认识程序的细节
绍程序、编写程序的环境即VB
3.认识VB
认识计算机如何解1.算法与解决问题算法也是“算法与程序设计”开始应
决问题?2.过程化与面向对该做一介绍的,但是结合问题解决推
计算象——看待问题的出更加生动与贴切,这里还顺便提及
机解两种方法了流程图的概念和基本用法;面向对
决问象的概念“标准”中有要求,在这里2
题的介绍可以避免长篇累牍;而用VB解决
问题的实例作为本节的结束,讲练结
基本合,符合课改的理念。
过程
写程序就是做程序的周期——打与上节的意图相同,软件工程这一
工程字游戏实例“标准”中要求的内容在这里讲解可
以避免内容的啰嗦;“打字游戏”2
的具体实现是本书最后一章的内容,
这里做工程设计,使全书前后呼应。
课程标准的相关条目
(1)结合实例,经历分析问题、确定算法、编程求解等用计算机解
决问题的基本过程,认识算法和程序设计在其中的地位和作用。
(2)经历用自然语言、流程图或伪代码等方法描述算法的过程。
(3)在使用计算机解决实际问题的过程中,通过观看演示、模仿、
探究、实践等环节,了解顺序、选择、循环三种基本结构及其重要
作用,掌握计算机程序的基本概念,能解释计算机程序执行的基本
过程。
(4)了解程序设计语言、编辑程序、编译程序、连接程序以及程序
开发环境等基本知识。
知识体系
知识点解析
1程序是什么
2认识程序的细节
3认识VB
4算法与解决问题
5过程化与面向对象——看待问题的两种方法
6程序的周期
程序是什么
如果不执着于精准的概念(当然,程序的概念到现在也没有定
论),突出程序的效用是一种好的选择。“以例代说”,告诉学生,
用一些代码(符号和逻辑)可以解决身边实际的问题,这种实际的问
题最好是学生用非程序的方法难于解决的。
程序是什么
例如,对“程序是什么”这样的主题,选择实例时
就应该考虑:
(1)程序的优势:程序可以帮助我们解决用其它常规方法难于
解决的问题;
(2)程序的特点:程序是精确的,改变一点代码也会使运行结
果发生巨大的变化;
(3)过程化的观点:高级语言程序是过程化的,即程序运行中
任何的动作都需要代码来控制;
(4)程序的实用性:程序是有用的,可以解决我们身边的问题;
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