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大綱線條五官頭部造型骨架與比例
線條
直線畫直線時依照線條長度調整出力部位短線可使用手指稍長一點可用手肘長線可用肩膀
曲線可在兩條平行線之間劃連續曲線或圓弧
圓利用格子作畫圓練習
練習表作者:突然無言取自:.tw/C.php?page=1bsn=60143snA=16898
五官用鏡子觀察自己的五官作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/kuchi.html
眼睛和眉毛先畫一條水平直線,再將它作三等份在左右兩邊用直線畫上眼眶接著畫下眼眶畫上圓型瞳孔修正眼眶輪廓線作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/eye1.html
眼睛和眉毛不同的角度則先調整基準線作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/eye1.html
其他眼睛和眉毛造型
鼻子利用三角錐體構圖作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/hana.html
其他鼻子造型
嘴巴畫上基準線在基準線掛上「香腸」修正脣形,加上舌頭和陰影作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/kuchi.html
其他嘴巴造型
耳朵作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/kuchi.html
頭部畫法作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/kantan.html先畫一個圓型再畫一個矩型將兩個幾何圖形結合依照高度等分削出臉頰及下巴,並畫上五官
五官位置眼睛和耳朵約在整個頭部的中間眉毛約在最初圓型的中間將整個頭部四等份後。鼻子約在中下部;嘴巴在下部作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/kantan.html
頭部造型
決定人物髮量一般在畫頭髮前,會先在頭部周圍畫出頭髮輪廓避免畫太澎避免頭髮變形作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/hair1.html
學會畫「髮片」先畫出大略輪廓修正輪廓作出造型運用線條變化畫出頭髮質感與層次作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/hair1.html
在頭部「畫」上髮片也可嘗試不同的組合記得加上陰影營造立體感作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/hair2.html其他資料:漫畫教學—頭髮層次結構漫畫教學—頭髮的畫法
骨架與比例
先畫出骨架確定身材比例從頭部延伸出肩膀,記得兩肩須同寬,並且標示出重要活動關節一般比例肩膀至肋骨約為1.5個頭部的高度腹部至骨盆約為1個頭部的高度作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/hair2.html
先畫出骨架確定身材比例一般成人約6~8頭身的身材比例作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/hair2.html
作者:中村誠一取自:http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/hair2.html
觀察身材與動作從網路或雜誌上的模特兒照片觀察也可購買「素體」,自行擺弄姿勢觀察(較貴)取自:http://5/topicdetail.php?f=368t=2612600p=3
參考網站尖端出版–漫畫教學/watch?v=d44oZl8nc7klist=PLCCB851FF84ED661Cindex=1尖端出版「漫畫之星COMICSTAR」網站籌劃拍攝線上基礎漫畫教學「Mr.Comic漫畫先生」影片單元,特別邀請擁有多年教學經驗的漫畫家-曾建華老師,引領許多想學習如何畫漫畫的明日之星入門-。從最基本的漫畫工具介紹開始,到作畫技巧及原理的認識,陸續爲大家揭開漫畫創作的秘訣!共48支影片。
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