2025年超星尔雅学习通《人工智能与虚拟现实应用》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《人工智能与虚拟现实应用》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.人工智能在医疗领域的应用不包括()

A.辅助诊断

B.医疗影像分析

C.药物研发

D.手术操作

答案:D

解析:人工智能在医疗领域的应用广泛,包括辅助诊断、医疗影像分析、药物研发等,能够提高诊断的准确性和效率。然而,手术操作需要高度的人体技能和判断力,目前人工智能尚无法完全替代人类进行手术操作。

2.虚拟现实技术的主要应用领域不包括()

A.教育培训

B.娱乐游戏

C.工业设计

D.金融市场

答案:D

解析:虚拟现实技术的主要应用领域包括教育培训、娱乐游戏、工业设计等,通过模拟真实环境,提供沉浸式体验。金融市场与虚拟现实技术的关联性较小,不属于其主要应用领域。

3.人工智能的核心技术不包括()

A.机器学习

B.深度学习

C.自然语言处理

D.大气压控制

答案:D

解析:人工智能的核心技术包括机器学习、深度学习、自然语言处理等,这些技术使得机器能够模拟人类智能行为。大气压控制与人工智能无关,不属于其核心技术范畴。

4.虚拟现实设备的常见输出设备不包括()

A.头戴式显示器

B.手持控制器

C.脚踏式传感器

D.触摸屏

答案:D

解析:虚拟现实设备的常见输出设备包括头戴式显示器、手持控制器、脚踏式传感器等,这些设备用于提供沉浸式体验。触摸屏虽然广泛应用于各种设备中,但并非虚拟现实设备的常见输出设备。

5.人工智能在交通领域的应用不包括()

A.智能导航

B.交通流量优化

C.车辆自动驾驶

D.空气质量监测

答案:D

解析:人工智能在交通领域的应用广泛,包括智能导航、交通流量优化、车辆自动驾驶等,能够提高交通效率和安全性。空气质量监测属于环境监测领域,与人工智能在交通领域的应用无关。

6.虚拟现实技术的关键技术不包括()

A.三维建模

B.实时渲染

C.空间定位

D.情感识别

答案:D

解析:虚拟现实技术的关键技术包括三维建模、实时渲染、空间定位等,这些技术共同构成了虚拟现实体验的基础。情感识别虽然与人类交互相关,但并非虚拟现实技术的关键技术。

7.人工智能的伦理问题不包括()

A.数据隐私

B.算法偏见

C.就业影响

D.能源消耗

答案:D

解析:人工智能的伦理问题主要包括数据隐私、算法偏见、就业影响等,这些问题的解决对于人工智能的健康发展和应用至关重要。能源消耗虽然是一个重要问题,但通常不被归类为人工智能的伦理问题。

8.虚拟现实技术在建筑领域的应用不包括()

A.模拟设计

B.场景漫游

C.结构分析

D.材料测试

答案:D

解析:虚拟现实技术在建筑领域的应用广泛,包括模拟设计、场景漫游、结构分析等,能够提高设计效率和准确性。材料测试属于材料科学领域,与虚拟现实技术的应用无关。

9.人工智能的学习方式不包括()

A.监督学习

B.无监督学习

C.半监督学习

D.情感学习

答案:D

解析:人工智能的学习方式主要包括监督学习、无监督学习、半监督学习等,这些方式使得机器能够从数据中学习和提取知识。情感学习虽然与人类学习相关,但并非人工智能的学习方式。

10.虚拟现实技术的沉浸感主要来源于()

A.视觉效果

B.听觉效果

C.触觉反馈

D.以上都是

答案:D

解析:虚拟现实技术的沉浸感主要来源于视觉效果、听觉效果、触觉反馈等多个方面的综合作用。这三个方面的协同作用使得用户能够获得更加真实和沉浸的体验。

11.人工智能在医疗领域的应用不包括()

A.辅助诊断

B.医疗影像分析

C.药物研发

D.手术操作

答案:D

解析:人工智能在医疗领域的应用广泛,包括辅助诊断、医疗影像分析、药物研发等,能够提高诊断的准确性和效率。然而,手术操作需要高度的人体技能和判断力,目前人工智能尚无法完全替代人类进行手术操作。

12.虚拟现实技术的主要应用领域不包括()

A.教育培训

B.娱乐游戏

C.工业设计

D.金融市场

答案:D

解析:虚拟现实技术的主要应用领域包括教育培训、娱乐游戏、工业设计等,通过模拟真实环境,提供沉浸式体验。金融市场与虚拟现实技术的关联性较小,不属于其主要应用领域。

13.人工智能的核心技术不包括()

A.机器学习

B.深度学习

C.自然语言处理

D.大气压控制

答案:D

解析:人工智能的核心技术包括机器学习、深度学习、自然语言处理等,这些技术使得机器能够模拟人类智能行为。大气压控制与人工智能无关,不属于其核心技术范畴。

14.虚拟现实设备的常见输出设备不包括()

A.头戴式显示器

B.手持控制器

C.脚踏式传

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