虚拟现实发展历程.pdf

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虚拟现实的概念和理论初步形成

本次课程介绍虚拟现实的概念和理论初步形成。

1973-1989年为虚拟现实技术的第三阶段,又是虚拟现实的概念和理

论初步形成阶段。

1973年MyronKruger提出了“ArtificialReality(人工现实),这是

早期出现的虚拟现实词语。从字面上来看,它具有虚拟现实的含义

1980年出现了可以连接计算机的摄像头,将数据叠加显示在眼前的

EyeTap它与微软的HoloLcs非常相似,是一款严格意义上的增强现实设

备,这对于虚拟现实技术的发展有一定的意义。

EyeTap

20世纪80年代初到中期,美国国家航空和宇宙航行局(NASA)及美国

国防部开始研究外层空间环境。1984年,NASAAmes研究中心虚拟行星

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探测实验室的M.McGreevy和J.Humphries博士开发了虚拟环境视觉

显示器用于火星探测,将探测器发回地面的数据输入计算机,构造了火星表

面的三维虚拟环境。之后NASA又投入了资金对虚拟现实技术进行研究和

开发,像非接触式的跟踪器。

同年,第一款商业虚拟现实设备RB2面世,其设计已经与目前的主流产

品非常相似,可以通过配备的体感追踪手套实现操作。但在1984年,其高达

50000美元的售价被人们觉得是天价。

RB2

1985年以后,由于Fisher的加盟,他们在JaronLanier的接口程序上

做了进一步研究。随后在虚拟交互环境工作站(VIEW)项目中,他们又开发

了通用多传感个人仿真器等设备。

参加该项目的WarrenRobinett设计了虚拟工作站,可以称得上是

NASAs虚拟现实项目的先驱。随后,美国的Stone和Hennequin共同

发明了数据手套。第一个数据手套被NASA用于虚拟现实,由Warren

Robinett.构思和实现手套与虚拟世界的交互技术。可以说,手套、头盔是实

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现虚拟现实的硬件,交互式接口技术是实现虚拟现实的软件。

NASA头戴显示器

1986年,Robinett与合作者Fisher,ScottS,JamesHumphries,

MichaelMcGreevy发表了早期的虚拟现实系统方面的论文“TheVirtual

EnvironmentDisplaySystem”,这是NASA工作站的成果之一。

1987年,杰伦•拉尼尔(JaronLanier)组装了一台虚拟现实头盔。

这是第一款真正投放于市场的虚拟现实商业产品,价值10万美元。

1989年,JaronLanier提出用“VirtualReality”来表示虚拟现实

一词,并且把虚拟现实技术作为商品,推动了虚拟现实技术的发展和应

用。

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