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人机交互技术
人机交互技术
手势识别技术
手势识别在VR中的重要性及其原因
虚拟现实是由计算机根据现实与想象空间生成的一种模拟环境,让用户具
有身临其境的沉浸感,通过各种交互行为刺激用户的视觉、触觉、听觉等感
知系统,从而建立全方位的感官体验。
目前,人们的体验常常受制于VR头显和不够自然的交互方式。相比之下,
手势识别能够在虚拟环境中,赋予人们贴近现实生活的手势导航和控制能力,
建立最直接的人机交互方式。
手势识别技术
将手势识别技术应用于虚拟现实
虚拟现实环境想要具备完全的沉浸感,就这意味着需要在计算机创造的空间内精确的模
拟现实世界中最细微的动作、振动及变化。这其中发挥首要作用的就是传感器技术。
它负责监测和记录人们运动的速度、方向甚至是最简单的垂直和水平位移状态。通过处
理这些实时的运动数据,结合复杂的计算机算法,VR系统才能重建出我们所熟知的世界。那
么,在这些大量的工作背后,手势识别具体经历了几个工作阶段呢?大致可分为以下四个:
数据采集或手势图像收集阶段
手势图像预处理阶段
图像追踪阶段
识别阶段
手势识别技术
手势识别需要的支持设备
为了能够使手势识别技术真正面向市场,还需要借助各种电子工具和输入
设备。从触觉、视觉和动作捕捉方面进行分类,可发现诸如,监测手指弯曲
程度的手套装备、测量加速度和旋转角度的传感器装置、以及利用深度感知
摄像机捕捉3D姿态的视觉处理设备。
表情识别流程
从研究的角度讲,表情识别是一种典型的模式识别问题。对于表情的识别,
通常我们是采用机器学习的方式先对表情数据进行训练,然后用训练好的分类器
或回归器对表情进行预测。本文将就表情识别的常规流程进行简述,总的来说表
情识的步骤及流程如下图所示:
模式分类/
图像输入人脸检测图像预处理特征提取识别结果
回归
表情识别流程
1图像输入:这里的输入图像在实际应用中通常是从视频中获得,如商店中的监
控视频。在我们的研究工作中,输入的图像来自一些公开的表情数据集,如JAFFE,
CK,NVIE,IMM,Recola,Semaine等。
2人脸检测:表情识别中我们的研究对象是人脸,但通常在第一步中的输入图像
中还包括了非人脸区域,所以我们需要使用人脸检测算法检测出我们感兴趣的人脸
区域。人脸检测本身也是一个很热的研究点,但在表情识别中,这不是重点。
3图像预处理:图像预处理的对象是第二步中得到的人脸图片。第二步中得到的
人脸区域中,它们的大小、长宽比例、光照条件通常是不一样的,所以为了后续提
取特征的统一处理,就需要将它们的尺寸、光照等进行归一化处理。
表情识别流程
4特征提取计算机跟人不一样,人能一眼识别出表情,这对计算机来说却很难做到。通常计
算机需要我们给它特征来区分不同的表情,所以我们应该选择区分度高的特征给计算机。这是表情识
别中很关键的一步,对于特征提取方法的选择,前后有很多学者尝试了很多不同的特征,如LBP,
Gabor,SIFT,DCT,FAP等等。特征可以分为纹理特征和几何特征,从另一个角度也可以分为全局特征
和局部特征。特征提取的好坏将直接影响后续的分类或回归结果。
5模式分类/回归该步骤是用机器学习算法对第四步得到的特征进行训练,训练完成后就会得到
一个分类器或者回归器。这一步骤也是表情识别中很关键的一步,通常我们总是希望得到的分类器或
回归器具有更好的预测能力,所以很多学者也尝试了用不同的机器学习算法来设计分类器,比较常见
有SVM,KNN,NN(NeuralNetwork),HMM,SVR,RVM等等。
6识别结果最后一步就是对表情进行识别,具体来讲就是把经过前面几步提取到的表情特征
送入训练好的分类器或回归器,让分类器或回归器给出一个预测的值。表情识别中的重点和难点是
特征提取和模式分类/回归,已有的研究中的大部分创新基本上都集中在这两步,如特征提取中采用多
特征融合,预测时采用决策级融合等。
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