软件开发流程规范.docVIP

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V1.0

德联软件有限责任公司

编制人:侯秀美审核人:

2015年8月19日

目录

TOC\o"1—3”\h\z\uHYPERLINK\l”_Toc471739078”目录78\h0

HYPERLINK\l_Toc471739079一、概述1739079\h2

HYPERLINK\l_Toc471739080"二、开发流程规范PAGEREF_Toc471739080\h3

HYPERLINK\l_Toc471739081”2.1系统软硬件开发环境PAGEREF_Toc471739081\h3

HYPERLINK\l_Toc471739082"2.2系统架构(系统组成)PAGEREF_Toc471739082\h5

HYPERLINK\l”_Toc4717390832。3系统功能模块设计PAGEREF_Toc471739083\h6

HYPERLINK\l”_Toc471739084”2.4系统功能开发流程图PAGEREF_Toc471739084\h6

HYPERLINK\l”_Toc471739085”2。5开发修改记录PAGEREF_Toc471739085\h7

HYPERLINK\l”_Toc471739086”三、开发代码规范PAGEREF_Toc471739086\h8

HYPERLINK\l”_Toc471739087”3。1文件结构PAGEREF_Toc471739087\h8

HYPERLINK\l”_Toc471739088”3.1.1文件信息声明PAGEREF_Toc471739088\h8

HYPERLINK\l”_Toc471739089”3.1.2头文件的结构PAGEREF_Toc471739089\h10

HYPERLINK\l_Toc471739090”3。1。3定义文件的结构739090\h11

HYPERLINK\l_Toc4717390913。1.4头文件的作用PAGEREF_Toc471739091\h12

HYPERLINK\l”_Toc471739092”3。1.5目录结构PAGEREF_Toc471739092\h13

HYPERLINK\l”_Toc471739093"3.2命名规则PAGEREF_Toc471739093\h13

HYPERLINK\l”_Toc471739094"3.2。1共性原则PAGEREF_Toc471739094\h13

HYPERLINK\l”_Toc4717390953。2。2Windows变量命名规则PAGEREF_Toc471739095\h14

HYPERLINK\l_Toc471739096"3。3程序风格PAGEREF_Toc471739096\h16

HYPERLINK☆??????【规则3。4.3—2】在函数体的“出口处”,对return语句的正确性和效率进行检查;

注意事项如下:

(1)?????return语句不可返回指向“栈内存”的“指针或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁,例如:

char*Func(void)

?{

? charstr[]=“helloworld”;?//str的内存位于栈上

??returnstr;??//将导致错误

}

(2)?????要搞清楚返回的究竟是“值”、“指针还是“引用”;

(3)?????如果函数返回值是一个对象,要考虑return语句的效率,例如:

returnString(s1+s2);

这是临时对象的语法,表示“创建一个临时对象并返回它,不要以为它与“先创建一个局部对象temp并返回它的结果是等价的,如

Stringtemp(s1+s2);

?returntemp;

实质不然,上述代码将发生三件事。

首先,temp对象被创建,同时完成初始化;

然后拷贝构造函数把temp拷贝到保存返回值的外部存储单元中;

最后,temp在函数结束时被销毁(调用析构函数)。

然而“创建一个临时对象并返回它的过程是不同的,编译器直接把临时对象创建并初始化在外部存储单元中,省去了拷贝和析构的化费,提高了效率。

类似地,我们不要将

returnint(x+y);?//创建一个临时变量并返回它

写成

?inttemp=x+y;

returntemp;

由于内部数据类型如int,float,double的变量不存在构造函数与析构函数

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