伯延古村落空间寻路与空间认知实证研究论文.pdf

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第47卷第23期山西建筑Vol.47No.23

2021年12月Dec.2021·29·

SHANXIARCHITECTURE

10.13719/j.cnki.1009-6825.2021.23.009

DOI:

伯延古村落空间寻路与空间认知实证研究★

12345

朱晓,贾世桢,朱笛,常晓敏,葛玉香,李良琨

(1.中国农业大学,北京100193;

2.中铁建工集团有限公司,北京100070;3.杭州中联筑境建筑设计有限公司上海公司,上海201799;

4.中煤邯郸设计工程有限责任公司,河北邯郸056004;5.华北水利水电大学,河南郑州450046)

摘要:为加快我国古村落空间文脉挖掘,解决过往空间形态与空间认知研究中较少考虑人的运动、对复杂庞大的研究对象欠缺

科学有效的研究方法等问题,通过虚拟建模将伯延村落空间作为研究样本放进实验室环境并招募志愿者佩戴VR头盔进行空间

漫游。针对提出的四个研究假设,设计并实施了虚拟现实空间寻路实验,验证并分析了伯延街道空间的迷惑性,发现了空间寻路

认知的参考框架。

关键词:VR实验;空间形态;传统村落

中图分类号:K928.5文献标识码:A1009-6825(2021)23-0029-03

文章编号:

200m为半径,进行街区尺度下的步行寻路

0引言院街道为中心,

研究。

近几十年,科学技术获得极大发展,各学科之间相互渗

透现象越来越明显。虚拟现实(VR)是信息时代重要的新2虚拟现实空间寻路实验

[1]2.1目的与方法

兴技术,被广泛应用于建筑设计与展示及科学研究中。

在国外研究机构对空间寻路与导航的研究中,虚拟现实实研究主要目的在于了解与行人路径选择相关的形态因

验的方法已经成为基本的研究工具、空间句法方法已在国素与空间信息,探究这些环境信息具体如何影响人的空间

外空间形态研究中得到广泛应用。我国对本土建成环境的寻路以及空间认知规律。提出四个研究假设:一是伯延村

空间认知研究正在逐步发展,这些方法在传统村落空间形落街巷空间容易使外来人迷路;二是导致迷路的原因是存

[2]在特定形态因素对人的寻路产生影响;三是空间句法理论

态研究中逐渐得到应用。在空间形态与空间认知研究

中,考虑人的运动是至关重要的。因为建筑物、街道是复杂与方法对人流运动的预测与人的实际运动情况相一致;四

的空间构筑物,只有在通过它们时才能被理解和体验。过是人在空间寻路的过程几乎不考虑几何知识,对捷径没有

往研究已经确定了建筑空间布局与可达性之间的关联,并准确的认知。研究方法主要采用虚拟现实实验的方法,借

对现代城市环境中的建筑空间寻路问题进行了大量实证研助电脑程序与VR硬件设备,对村落进行三维场景重建,模

究,如公交地铁站、城市商业中心等。然而,非人工规划形拟真实空间景象,以第一人称视角对空间认知与寻路问题

成的传统人居空间却较少受到关注。伯延古村落空间格局进行研究。获取寻路实验过程中的空间位置轨迹及视觉与

是自下而上、自然自发形成的,承载着珍贵的地域文脉基注意力数据。通过空间分析、问卷调查与认知地图的方法

因,具有重要的历史与文化价值。对志愿者空间认知情况进行分析。

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