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C语言,作为众多编程语言的基石,其简洁、高效与贴近硬件的特性,使其在系统编程、嵌入式开发等领域依然占据着不可或替代的地位。掌握C语言,不仅意味着拥有了直接操作内存与硬件的能力,更能帮助开发者建立起对程序运行机制的深刻理解。本文旨在梳理C语言程序设计中的核心知识点,为学习与实践提供一份清晰的指引。

一、基础语法与数据类型

C语言的语法是其构建程序的基础,如同盖房子的砖瓦。

标识符与关键字

标识符是用来命名变量、函数、数组等程序元素的名称,需遵循以字母或下划线开头,后接字母、数字或下划线的规则,且区分大小写。关键字则是C语言预留的具有特定含义的单词,如`int`、`if`、`for`等,不可作为标识符使用。

数据类型

C语言的数据类型可分为基本类型与构造类型。

*基本类型:

*整型:包括短整型(`short`)、基本整型(`int`)、长整型(`long`)等,用于表示整数。其取值范围与具体编译器和操作系统相关。

*浮点型:包括单精度浮点型(`float`)和双精度浮点型(`double`),用于表示带小数点的数值。浮点型的精度和取值范围也由具体实现决定。

*字符型:`char`类型,用于存储单个字符,在内存中以ASCII码值表示。

*空类型:`void`类型,主要用于表示函数无返回值或无参数,以及指向未知类型的指针。

*构造类型:如数组、结构体、联合体等,由基本类型或其他构造类型组合而成,将在后续章节详述。

变量与常量

变量是程序运行过程中其值可以改变的量,定义时需指定数据类型和标识符,并可选择性地进行初始化。常量则是其值在程序运行过程中保持不变的量,包括字面常量(如`100`、`3.14`、`A`)和使用`#define`定义的宏常量或`const`修饰的常变量。`const`修饰的常变量本质上仍是变量,但其值被限定为不可修改。

运算符与表达式

C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符(`+`、`-`、`*`、`/`、`%`等)、赋值运算符(`=`及其扩展如`+=`、`-=`)、比较运算符(`==`、`!=`、``、``、`=`、`=`)、逻辑运算符(``、`||`、`!`)、位运算符(``、`|`、`^`、`~`、``、``)、条件运算符(`?:`)、逗号运算符(`,`)等。由运算符和操作数组成的式子称为表达式,表达式具有运算结果和类型。

二、控制流与函数

程序的执行顺序并非总是线性的,控制流语句用于改变程序的执行路径。函数则是C语言模块化编程的基本单元。

控制流语句

*分支结构:

*`if-else`语句:根据条件表达式的真假执行不同的代码块。可嵌套使用以处理多条件判断。

*`switch-case`语句:用于多分支选择,根据`switch`后表达式的值与`case`标签匹配,执行相应代码块,`break`语句用于跳出`switch`结构,`default`处理未匹配的情况。

*循环结构:

*`for`循环:适用于循环次数已知的情况,由初始化、循环条件和循环后操作三部分组成。

*`while`循环:先判断循环条件,为真则执行循环体,适用于循环次数未知的情况。

*`do-while`循环:先执行一次循环体,再判断循环条件,至少执行一次循环体。

*跳转语句:

*`break`:用于跳出当前循环或`switch`结构。

*`continue`:用于结束本次循环,直接进入下一次循环条件判断。

*`goto`:无条件跳转到指定标号处,过度使用会破坏程序结构,应谨慎使用。

函数

函数是完成特定功能的代码块。

*函数定义:包括函数返回类型、函数名、参数列表和函数体。返回类型为`void`表示无返回值。

*函数声明:又称函数原型,用于告诉编译器函数的返回类型、名称和参数列表,以便于在函数定义之前调用函数。

*函数调用:通过函数名和实际参数(实参)调用函数,实参与函数定义中的形式参数(形参)应在类型和数量上匹配,参数传递方式为值传递(形参是实参的拷贝)。

*函数递归:函数直接或间接调用自身的过程。递归需有明确的终止条件,否则会导致栈溢出。递归能简化某些问题的求解(如阶乘、斐波那契数列、汉诺塔),但可能带来额外的栈空间开销。

*作用域与生命周期:变量的作用域指其可被访问的代码范围,有局部变量(函数内或复合语句内)和全局变量(函数外)之分。变量的生命周期指其在内存中存在的时间段。静态局部变量(`static`修饰)具有局部作用域和全局生命周期。

三、数组、字符串与指针

数组和字符串是处理批量数据的重要手段,而指针则是C语言的灵魂,赋予了语言强大的灵活性和操控力。

数组

数组是具有相同数据类型的元素的有序集合。

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