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2025年数字媒体技术应试训练试卷及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪项不属于AIGC(生成式人工智能)在数字媒体内容生产中的典型应用场景?

A.基于文本描述自动生成短视频分镜脚本

B.通过语音克隆技术还原历史人物声纹

C.使用GAN(生成对抗网络)修复老电影噪点

D.利用动捕设备采集演员肢体动作数据

答案:D(动捕设备属于传统动作采集技术,不涉及生成式AI的内容创造)

2.2025年主流8K超高清视频编码标准中,H.266/VVC相比H.265/HEVC的压缩效率提升约:

A.10%-15%

B.20%-30%

C.40%-50%

D.60%-70%

答案:B(H.266/VVC在相同画质下比H.265节省20%-30%码率,是ITU-T与ISO/IEC联合发布的最新标准)

3.元宇宙社交场景中,实现“数字人实时微表情同步”的核心技术不包括:

A.面部关键点检测(FacialLandmarkDetection)

B.神经辐射场(NeRF)三维重建

C.压缩感知(CompressedSensing)

D.时序卷积网络(TCN)动态预测

答案:C(压缩感知主要用于信号采集,非微表情同步的核心)

4.在数字图像处理中,若需对低光照图像进行细节增强,同时保留色彩真实性,最优算法选择是:

A.直方图均衡化(HE)

B.基于Retinex理论的多尺度分解

C.双边滤波(BilateralFiltering)

D.非局部均值去噪(NLM)

答案:B(Retinex理论模拟人类视觉系统,可分离光照与反射分量,在增强细节的同时保持色彩自然)

5.以下关于虚拟现实(VR)设备参数的描述,错误的是:

A.120Hz以上刷新率可有效降低眩晕感

B.PPD(像素每度)值越高,画面清晰度越好

C.视场角(FOV)超过120°时,边缘畸变校正难度显著增加

D.眼动追踪(EyeTracking)技术仅用于交互控制,不影响渲染效率

答案:D(眼动追踪可实现“注视点渲染”,降低非注视区域渲染精度,提升整体效率)

6.数字音频处理中,杜比全景声(DolbyAtmos)与传统5.1声道的本质区别在于:

A.增加了顶部声道数量

B.采用对象音频(Object-BasedAudio)技术

C.支持更高采样率(如192kHz)

D.优化了环绕声相位对齐算法

答案:B(对象音频技术允许独立控制每个声音对象的空间位置,突破传统声道布局限制)

7.短视频平台的“智能推荐系统”中,用于捕捉用户长期兴趣与短期行为模式的关键技术是:

A.协同过滤(CF)

B.注意力机制(Attention)

C.随机森林(RandomForest)

D.主成分分析(PCA)

答案:B(注意力机制可动态加权用户历史行为与实时交互数据,捕捉时间序列中的兴趣变化)

8.以下哪项符合2025年数字媒体内容审核的技术发展趋势?

A.基于关键词匹配的文本过滤

B.多模态融合的AI自动审核(文本+图像+语音)

C.人工审核团队24小时轮班制

D.基于哈希值比对的重复内容检测

答案:B(单一模态审核已无法满足复杂内容场景,多模态融合是当前主流方向)

9.在增强现实(AR)应用开发中,实现“SLAM(同步定位与地图构建)”的关键传感器组合是:

A.陀螺仪+加速度计

B.摄像头+IMU(惯性测量单元)

C.激光雷达+GPS

D.麦克风阵列+气压计

答案:B(视觉SLAM依赖摄像头采集图像,结合IMU的惯性数据实现定位与地图构建)

10.关于区块链技术在数字媒体版权保护中的应用,以下描述错误的是:

A.通过哈希值存储内容摘要,确保不可篡改

B.智能合约自动执行版权分成规则

C.全节点存储完整内容文件,保障数据安全

D.分布式账本记录作品创作与交易流程

答案:C(区块链存储的是元数据与哈希值,完整内容通常存储于IPFS等分布式存储系统,避免存储冗余)

二、填空题(每题2分,共20分)

1.数字媒体技术中,JPEG2000标准采用的核心压缩算法是________。

答案:离散小波变换(DWT)

2.VR设备的“纱窗效应”主要由________不足导致,解决方案包括使用MicroOLED屏幕或________技术。

答案:像素密度(PPD);多分辨率渲染(FoveatedRendering)

3.AIGC生成的图像内容需

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