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2025年数字媒体技术应试训练试卷及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪项不属于AIGC(生成式人工智能)在数字媒体内容生产中的典型应用场景?
A.基于文本描述自动生成短视频分镜脚本
B.通过语音克隆技术还原历史人物声纹
C.使用GAN(生成对抗网络)修复老电影噪点
D.利用动捕设备采集演员肢体动作数据
答案:D(动捕设备属于传统动作采集技术,不涉及生成式AI的内容创造)
2.2025年主流8K超高清视频编码标准中,H.266/VVC相比H.265/HEVC的压缩效率提升约:
A.10%-15%
B.20%-30%
C.40%-50%
D.60%-70%
答案:B(H.266/VVC在相同画质下比H.265节省20%-30%码率,是ITU-T与ISO/IEC联合发布的最新标准)
3.元宇宙社交场景中,实现“数字人实时微表情同步”的核心技术不包括:
A.面部关键点检测(FacialLandmarkDetection)
B.神经辐射场(NeRF)三维重建
C.压缩感知(CompressedSensing)
D.时序卷积网络(TCN)动态预测
答案:C(压缩感知主要用于信号采集,非微表情同步的核心)
4.在数字图像处理中,若需对低光照图像进行细节增强,同时保留色彩真实性,最优算法选择是:
A.直方图均衡化(HE)
B.基于Retinex理论的多尺度分解
C.双边滤波(BilateralFiltering)
D.非局部均值去噪(NLM)
答案:B(Retinex理论模拟人类视觉系统,可分离光照与反射分量,在增强细节的同时保持色彩自然)
5.以下关于虚拟现实(VR)设备参数的描述,错误的是:
A.120Hz以上刷新率可有效降低眩晕感
B.PPD(像素每度)值越高,画面清晰度越好
C.视场角(FOV)超过120°时,边缘畸变校正难度显著增加
D.眼动追踪(EyeTracking)技术仅用于交互控制,不影响渲染效率
答案:D(眼动追踪可实现“注视点渲染”,降低非注视区域渲染精度,提升整体效率)
6.数字音频处理中,杜比全景声(DolbyAtmos)与传统5.1声道的本质区别在于:
A.增加了顶部声道数量
B.采用对象音频(Object-BasedAudio)技术
C.支持更高采样率(如192kHz)
D.优化了环绕声相位对齐算法
答案:B(对象音频技术允许独立控制每个声音对象的空间位置,突破传统声道布局限制)
7.短视频平台的“智能推荐系统”中,用于捕捉用户长期兴趣与短期行为模式的关键技术是:
A.协同过滤(CF)
B.注意力机制(Attention)
C.随机森林(RandomForest)
D.主成分分析(PCA)
答案:B(注意力机制可动态加权用户历史行为与实时交互数据,捕捉时间序列中的兴趣变化)
8.以下哪项符合2025年数字媒体内容审核的技术发展趋势?
A.基于关键词匹配的文本过滤
B.多模态融合的AI自动审核(文本+图像+语音)
C.人工审核团队24小时轮班制
D.基于哈希值比对的重复内容检测
答案:B(单一模态审核已无法满足复杂内容场景,多模态融合是当前主流方向)
9.在增强现实(AR)应用开发中,实现“SLAM(同步定位与地图构建)”的关键传感器组合是:
A.陀螺仪+加速度计
B.摄像头+IMU(惯性测量单元)
C.激光雷达+GPS
D.麦克风阵列+气压计
答案:B(视觉SLAM依赖摄像头采集图像,结合IMU的惯性数据实现定位与地图构建)
10.关于区块链技术在数字媒体版权保护中的应用,以下描述错误的是:
A.通过哈希值存储内容摘要,确保不可篡改
B.智能合约自动执行版权分成规则
C.全节点存储完整内容文件,保障数据安全
D.分布式账本记录作品创作与交易流程
答案:C(区块链存储的是元数据与哈希值,完整内容通常存储于IPFS等分布式存储系统,避免存储冗余)
二、填空题(每题2分,共20分)
1.数字媒体技术中,JPEG2000标准采用的核心压缩算法是________。
答案:离散小波变换(DWT)
2.VR设备的“纱窗效应”主要由________不足导致,解决方案包括使用MicroOLED屏幕或________技术。
答案:像素密度(PPD);多分辨率渲染(FoveatedRendering)
3.AIGC生成的图像内容需
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