实验五(MFC中的图形及动画).docVIP

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实验五MFC中的图形及动画

实验目的

理解MFC中的图形设备接口的相关概念

了解VC中的资源使用

熟悉MFC中的相关图形设备接口使用方法

理解定时器消息相关原理

熟悉利用定时器消息及重绘机制形成动画的方法

实验内容

1、学习使用CDC类,了解相关的成员函数和成员变量;

2、学习VC中资源的使用方法;

3、学习利用定时器消息形成动画的方法。

1、字体及颜色

在上次实验中,我们已经接触到画笔和画刷,在这个实验项目中,我们将接触到更多的CDC类的成员变量和函数的使用。

[实验要求]

新建一个MFC的单文档项目;

在CHelloMFCView::OnDraw()函数中加入如下代码,运行它,看看运行结果是什么样的?

voidCHelloMFCView::OnDraw(CDC*pDC)

{

CHelloMFCDoc*pDoc=GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);

//设定字体

CFontfontNewFont;

fontNewFont.CreateFont(50,60,0,0,0,FALSE,FALSE,0,

ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,

CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,

DEFAULT_PITCH|FF_MODERN,

ArialBold);

CFont*pfontOldFont=pDC-SelectObject(fontNewFont);

//设定颜色

pDC-SetTextColor(RGB(255,0,0));

pDC-TextOut(100,150,你好!);

}

看看运行结果怎样?

2、位图资源

在视图区显示一张图片。

[实验要求]

找一张bmp格式图片,例如

新建一个单文档的MFC项目,例如取名叫“My”;

在项目的资源选项卡中引入这张bmp图片,注意图片资源的ID;

在视图类定义(头文件)中加入3个如下变量:

classCMyView:publicCView

{

//定义CBitmap类对象以及位图的高度和宽度变量

CBitmapm_Bitmap;

intm_nHeight;

intm_nWidth;

//下面的内容省略

……

修改视图类的构造函数

CMyView::CMyView()

{

//TODO:addconstructioncodehere

//载入位图资源,读位图信息

m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

BITMAPBM;

m_Bitmap.GetBitmap(BM);

m_nWidth=BM.bmWidth;

m_nHeight=BM.bmHeight;

}

修改OnDraw()函数

voidCMyView::OnDraw(CDC*pDC)

{

CMyDoc*pDoc=GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);

//TODO:adddrawcodefornativedatahere

//显示位图

CDCMemDC;

MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);

MemDC.SelectObject(m_Bitmap);

pDC-BitBlt(0,0,m_nWidth,m_nHeight,MemDC,0,0,SRCCOPY);

}

看看运行结果

3、菜单资源

在上面程序的基础上增加通过菜单缩放图片的功能

[实验要求]

找一张bmp格式图片,例如

新建一个单文档的MFC项目,例如取名叫“My”;

在项目的资源选项卡中引入这张bmp图片,注意图片资源的ID;

使用资源选项卡的菜单编辑器,修改菜单,增加一个名字为“图幅”的弹出菜单,下面增加3个弹出菜单项:缩小、正常、放大,分别设定其ID为ID_shrink,ID_bestfit和ID_zoomout

在视图类定义(头文件)中加入如下变量:

classCMyView:publicCView

{

//定义CBitmap类对象以及位图的显示参数变量

CBitmapm_Bitmap;

floatm_fTimes;

intm_nHeight;

intm_nWidth;

……

修改视图类的构造函数

CMyView::CMyView()

{

//TODO:addconstructioncodehere

//载入位图资源,读位图信息

BITMAPBM;

m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

m_Bitmap.GetBitmap(BM);

m_nWidth =BM.bmWidth;

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