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界面设计课程标准
一、前言
本课程标准旨在规范界面设计课程的教学内容、教学要求与教学实施,为培养具备扎实理论基础、较强实践能力和良好设计素养的界面设计人才提供指导。本标准适用于高等院校相关专业(如数字媒体艺术、视觉传达设计、软件工程、交互设计等)的本科或专科层次界面设计课程,也可供职业培训机构参考。课程旨在使学生系统掌握界面设计的基本原理、流程与方法,能够独立完成从需求分析到原型设计、视觉设计及基本交互实现的完整设计过程,并具备一定的创新能力和行业视野。
二、课程目标
(一)知识目标
1.理解界面设计的定义、发展历程、核心价值及在不同数字产品(如移动应用、网页、桌面软件等)中的应用。
2.掌握界面设计的基本原则,如一致性、可用性、可学习性、可访问性、美观性等。
3.了解用户体验(UX)与用户界面(UI)的关系,理解以用户为中心的设计(UCD)理念。
4.熟悉界面设计的相关理论基础,如认知心理学、色彩理论、版式设计原理、信息架构等。
5.掌握主流界面设计工具(如原型设计工具、图形设计软件)的基本操作与高级应用技巧。
6.了解当前界面设计的发展趋势、前沿技术(如响应式设计、动效设计、语音交互等)及其对设计的影响。
(二)能力目标
1.能够运用用户研究方法(如用户访谈、问卷调查、可用性测试)进行需求分析与用户画像构建。
2.能够根据需求进行信息架构设计,规划合理的导航与内容层级。
3.能够独立完成低保真原型与高保真原型的设计与制作,清晰表达设计意图。
4.能够运用视觉设计原则进行界面美化,包括色彩搭配、字体选择、图标设计、布局规划等,提升界面的吸引力和易用性。
5.能够理解并应用基本的交互设计模式与原则,设计符合用户预期的交互流程与反馈机制。
7.能够对设计方案进行评估与迭代优化,具备发现问题、分析问题并解决问题的能力。
8.培养项目管理意识,能够在模拟或真实项目中进行时间规划、任务分解与团队协作。
(三)素养目标
1.培养良好的设计思维与创新意识,能够跳出固有模式,提出具有创新性的设计方案。
2.提升审美素养与艺术表现力,形成良好的设计品味。
3.树立以用户为中心的设计价值观,关注用户需求与体验感受。
4.培养严谨细致的工作态度和精益求精的工匠精神。
5.提升沟通表达能力、团队协作能力与跨学科思考能力。
6.增强行业认同感与职业素养,了解设计伦理与规范。
三、课程内容与要求
(一)模块一:界面设计基础理论
1.界面设计概述
*界面的定义、分类与重要性
*界面设计的发展简史与未来趋势
*UI与UX的关系辨析
*优秀界面的特征
2.设计原则与规范
*以用户为中心的设计(UCD)流程与方法
*界面设计核心原则(一致性、反馈、容错、简约等)
*平台设计规范简介(如iOS、Android、Web)
3.相关学科知识基础
*认知心理学在界面设计中的应用(感知、注意、记忆、思维)
*色彩理论与界面色彩设计
*版式设计原理与界面布局
*信息架构基础
(二)模块二:用户研究与需求分析
1.用户研究方法
*定性研究方法(用户访谈、焦点小组、情境分析)
*定量研究方法(问卷调查、数据分析)
*用户画像(Persona)构建方法与应用
*用户旅程图(UserJourneyMap)绘制与分析
2.需求分析
*商业需求与用户需求的平衡
*功能需求与非功能需求
*需求文档(PRD)的理解与解读
(三)模块三:信息架构与原型设计
1.信息架构(IA)
*信息组织方式(层级、矩阵、序列、数据库)
*导航设计(全局导航、局部导航、关联导航等)
*标签系统与搜索系统设计
2.原型设计
*原型的定义、作用与分类(低保真、中保真、高保真)
*低保真原型设计(手绘、线框图工具)
*高保真原型设计(主流原型工具实操)
*交互原型设计基础(状态转换、简单交互动效)
(四)模块四:视觉设计
1.视觉设计基础
*设计风格与情感化设计
*色彩系统设计(主色、辅助色、对比色、中性色)
*字体系统设计(字体选择、字号层级、字重运用)
2.界面视觉元素设计
*图标设计(线性、面性、拟物化、扁平化等风格)
*按钮、表单、卡片等组件设计
*图片、插图等视觉素材的选用与处理
3.界面布局与排版
*栅格系统与响应式布局
*视觉层级与焦点引导
*留白的运用与视觉平衡
(五)模块五:交互设计
1.交互设计基础
*交互的定义与核心要素
*交互设计原则(可学习性、可预测性
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