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2025年数字媒体技术(媒体制作与数字媒体技术)试卷及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.2025年主流元宇宙内容生产中,实现“实时高保真虚拟场景渲染”的核心技术组合是()。
A.光线追踪+多线程渲染+动态LOD
B.光栅化渲染+静态光照贴图+AI补帧
C.体积雾效+全局光照+离线渲染
D.路径追踪+顶点着色+动态模糊
2.某短视频平台采用AIGC生成用户个性化剧情短视频,需遵守的核心伦理规范是()。
A.确保生成内容与用户历史行为100%相关
B.标注“AI生成”标识并保留用户撤回权
C.限制生成内容长度不超过30秒以规避版权
D.优先使用未授权公共领域素材降低成本
3.8K超高清视频在5G+云渲染场景下传输,为保证流畅播放(25帧/秒),理论最低带宽需求约为()(注:8K分辨率7680×4320,10bit色深,H.266压缩比100:1)。
A.25Mbps
B.50Mbps
C.75Mbps
D.100Mbps
4.虚拟制片中,LED动态背景墙替代传统绿幕的关键优势是()。
A.降低前期布光复杂度
B.实现演员与背景实时交互
C.减少后期抠像时间成本
D.支持更大场景的物理搭建
5.Web3.0时代数字媒体内容确权的核心技术是()。
A.区块链NFT
B.数字水印
C.哈希值校验
D.联邦学习
6.某团队开发AR导航应用,需解决“复杂光照下虚拟箭头与真实环境融合不自然”的问题,最有效的技术方案是()。
A.提升摄像头分辨率至4K
B.引入实时环境光照估计与反射模拟
C.增加虚拟箭头的透明度
D.采用更鲜艳的箭头颜色
7.2025年AIGC生成的3D角色模型需满足“可编辑性”要求,其底层技术架构应重点强化()。
A.扩散模型的随机生成能力
B.骨骼绑定与拓扑结构的参数化
C.纹理贴图的高分辨率输出
D.模型面数的极端压缩算法
8.跨平台媒体内容适配(如从手机端到VR头显)的核心挑战是()。
A.不同设备的屏幕尺寸差异
B.交互方式(触摸/手势/眼动)的适配
C.内容分辨率的动态调整
D.网络延迟对实时渲染的影响
9.数字媒体作品的“沉浸感”评估指标中,最能反映用户生理体验的是()。
A.内容情节的连贯性
B.画面帧率的稳定性(Hz)
C.用户心率变异性(HRV)
D.交互响应速度(ms)
10.2025年短视频平台防止“AI换脸”内容滥用的关键技术是()。
A.提升人脸识别精度
B.建立多模态生物特征(微表情/虹膜)数据库
C.限制视频分辨率低于1080P
D.增加用户实名认证步骤
二、填空题(每空1分,共15分)
1.2025年主流VR头显的光学方案已从菲涅尔透镜升级为______,可减少边缘畸变并提升视场角(FOV)至______度以上。
2.AIGC生成文本时,为避免“幻觉内容”(Hallucination),需在模型训练阶段加入______机制,通过______技术验证生成内容的事实准确性。
3.虚拟制片流程中,“预可视化(Previs)”的核心工具是______,其输出结果需包含______、______和______三个维度的信息。
4.8K视频的宽高比为______,其单帧原始数据量(RGB4:4:410bit)约为______MB(保留两位小数)。
5.WebGL3.0标准支持______着色语言,可实现______级别的并行计算,显著提升浏览器端3D渲染效率。
6.数字媒体内容的“情感化设计”需结合______(技术)分析用户面部表情、语音语调等多模态数据,动态调整内容呈现方式。
三、简答题(每题8分,共40分)
1.简述2025年AIGC内容审核的技术路径。要求从“预处理-检测-验证-归档”四个环节展开,每环节至少列出2项关键技术。
2.对比传统影视制片与虚拟制片的流程差异,重点说明虚拟制片中“实时预览”对制作成本的影响机制。
3.分析AR“空间锚点(SpatialAnchors)”技术在智慧零售场景中的应用价值,需结合具体案例(如商场导航、商品虚拟试穿)说明。
4.2025年某媒体集团计划开发“多模态内容生成平台”(支持文本、图像、视频、3D模型的跨模态生成),请设计其技术架构,并说明各模块的核心功能。
5.论述数字媒体技术中“伦理算法”的设计原则,需涵盖隐私保护、内容公平性、用户自主权
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