MFC界面更新实现方法.pdfVIP

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MFC界界⾯⾯更更新新实实现现⽅⽅法法

1.更新窗⼝

即采⽤UpdateWindow()函数⽴即发送WM_PAINT消息更新整个窗⼝。

voidCEditTestDlg::nBnClickedBtnSysUpdate()

{

CStringcsTmp;

inti=0;

while(i100)

{

Sleep(20);

i+=1;

csTmp.Format(_T(%d),i);

m_value=csTmp;//⽆法更新只显⽰结果

//m_editNum.SetWindowText(csTmp);//⽆法更新也不显⽰结果

UpdateData(FALSE);

UpdateWindow();//更新但再次操作会卡死

//Invalidate(FALSE);//⽆法更新只显⽰结果

//RedrawWindow(NULL,NULL,RDW_INVALIDATE|RDW_UPDATENW|RDW_ERASE);//RDW_INVALIDATE和Invalidate()效果⼀样,RDW_ERASE导致闪烁

}

}

但是这会导致界⾯假死,更新过程中⽆法对窗⼝进⾏任何操作。控件的Control变量有时候⽆法更新Invalidate()⼀般都在多⽂档对话框⾥使

⽤,RedrawWindow()是前两个都会去调⽤的函数,⽅式更多。详情见:

2.定时器实现

在需要更新的位置调⽤SetTimer()启动定时器,在定时器响应函数nTimer()⾥⾯来处理更新,可以同时启⽤多个定时器更新多个位置。

启动定时器:

voidCEditTestDlg::nBnClickedBtnTimerUpdate()

{

this-SetTimer(1,1,NULL);

this-SetTimer(2,1,NULL);

}

定时器内部处理:

voidCEditTestDlg::nTimer(UINT_PTRnIDEvent)

{

switch(nIDEvent)

{

case1:

if(tmp=100)

{

this-KillTimer(1);

MessageBox(_T(定时器1停⽌!),NULL,NULL);

return;

}

Sleep(20);

tmp+=1;

m_value.Format(_T(%d),tmp);

UpdateData(FALSE);

break;

case2:

if(tmp1=200)

{

this-KillTimer(2);

MessageBox(_T(定时器2停⽌!),NULL,NULL);

return;

}

Sleep(20);

tmp1+=1;

m_value2.Format(_T(%d),tmp1);

UpdateData(FALSE);

default:

break;

}

CDialog::nTimer(nIDEvent);

}

通过定时器界⾯不会假死,实现也简单明了。

3.线程更新

创建⼀个新的线程来更新界⾯,创建线程:

voidCEditTestDlg::nBnClickedBtnThreadUpdate()

{

CWinThread*pThread;

pThread=AfxBeginThread(UpdateThread,this);

}

线程内部实现:

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