高二【美术(人美版)】数码绘画的魅力(二)-任务单.pdfVIP

高二【美术(人美版)】数码绘画的魅力(二)-任务单.pdf

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学习任务单

课程基本信息

第一学

课例编号学科美术年级高二学期

课题数码绘画的魅力

教科书书名:现代媒体艺术

出版社:人民美术出版社出版日期:2020年1月

学生信息

姓名学校班级学号

学习目标

1、知识与技能:通过本课的学习,初步了解Painter软件基本应用知识,

感受数码绘画对传统绘画模仿的逼真程度,初步掌握Painter软件绘画基本程

序。

2、过程与方法:初步了解应用Painter进行数码绘画的基本绘画过程,

感受数码绘画过程的便捷,通过科技手段,模仿传统绘画的精细准确程度。

3、情感、态度和价值观:通过赏析同专题学生数码绘画作品,了解绘画

需要关注社会生活、反映当代学生的时代心声。通过Painter软件,理解数码

绘画模仿自然,最大限度还原传统绘画,学会运用新的工具、材料和美术语言

创作具有一定思想和文化内涵的美术作品和其他表达意图的视觉形象,从而提

高学生对图像识读能力,在创作体验中形成关注社会,记录生活,表达思想的

美术表现能力。从社会文化角度分析和理解美术作品,认同并弘扬中华优秀传

统文化,同时尊重文化的多样性。

课前学习任务

课上学习任务

【学习任务一】

初步了解Painter软件基本应用知识,感受数码绘画对传统绘画模仿的逼

真程度,初步掌握Painter软件绘画基本程序。

【学习任务二】

初步了解应用Painter进行数码绘画的基本绘画过程,应用绘画软件,初

步绘制专题创作草图。

学习资源

1.数码绘画教程

2.《艺海振翅学生电脑绘画教程与赏析》

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