成人教育儿童游戏设计与期末考试试卷及复习题参考答案.docxVIP

成人教育儿童游戏设计与期末考试试卷及复习题参考答案.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

成人教育儿童游戏设计与期末考试及复习题参考答案

一、课程核心知识精要

1.发展适宜性:游戏难度与儿童最近发展区匹配,成人学习者需掌握“+1”挑战梯度设计法,即任务难度=儿童现有水平+1个可协作台阶。

2.游戏化学习循环:触发→行动→可变奖励→再投入,四步循环必须在8分钟内完成一次闭环,以保持幼儿注意力。

3.感官通道配比:视觉55%、听觉28%、触觉17%,任何游戏道具须同时刺激两条以上通道。

4.安全冗余:硬质道具边缘圆角半径≥5mm,软质材料密度≥25kg/m3,跌落高度≤40cm。

5.成人干预层级:0级静默观察,1级平行示范,2级语言提示,3级物理协助,4级规则调整,5级直接终止。记录表需每30秒勾选一次。

6.评价三维:参与度(眼神、语言、动作)、认知增量(策略种类+1)、社会互动(双向回合≥3次)。

7.文化回应:故事主角姓名、肤色、家庭结构至少覆盖三种文化样本,避免“默认中心”偏差。

8.数据伦理:影像资料须获得“双重同意”(家长+儿童口头),面部打码面积≥40%,存储期限≤课程结束后90天。

二、复习题与参考答案

(一)单项选择

1.4岁儿童专注维持时间均值约为

A.3分钟B.5分钟C.8分钟D.12分钟

答案:B

2.下列哪种材料最符合“可变形且可复原”的安全标准

A.EVA泡棉B.普通纸板C.玻璃石D.金属片

答案:A

3.成人教育者在游戏中出现“过度指导”时,儿童最常出现的情绪是

A.兴奋B.无聊C.焦虑D.惊讶

答案:C

4.“+1”挑战梯度设计法中的“1”指

A.一个知识点B.一个技能台阶C.一个成人D.一个奖励

答案:B

5.文化回应设计首先要做的是

A.翻译文本B.调研本地童谣C.替换肤色D.增加节日元素

答案:B

(二)判断并改错

1.规则越复杂,游戏越能激发创造力。

答案:错误。改为:规则清晰且边界开放,才能激发创造力。

2.只要道具色彩鲜艳,就能保证视觉通道刺激达标。

答案:错误。改为:色彩需与背景对比度≥70%,并配合动态光斑或投影,才能达标。

3.成人干预层级越高,儿童社会互动频率越高。

答案:错误。改为:干预层级2—3级时,儿童社会互动频率最高;4级以上反而下降。

(三)简答

1.简述“可变奖励”在儿童游戏中的三项设计原则。

答案:①奖励类型不可预测,保持随机比率强化;②奖励量级呈“小—大—小”波浪,防止饱和;③奖励与学习目标直接挂钩,避免无关代币。

2.写出两种在户外场地限制40m2条件下提升触觉通道占比的道具方案。

答案:①“触觉步道”:用3cm厚环保塑胶拼块,表面分别设计颗粒、条纹、软刺三种纹理,步道宽度40cm,回字形布置,占面积9m2;②“温度袋”:采用相变材料密封袋,冷藏或温水预处理,儿童双手捧运,占面积1m2,可循环使用。

(四)案例分析

案例:某社区中心设计“超市购物”角色游戏,儿童使用真实蔬菜,出现争抢、踩踏、蔬菜腐烂等问题。

问题:请用安全冗余与文化回应原则提出三条改进措施。

答案:①用高保真塑料蔬菜替代真实蔬菜,密度≥200g/个,边缘圆角≥8mm,可水洗;②将“超市”拆分为“采摘区—称重区—支付区”,每区限3人,地面贴脚印标识,保持通道≥80cm;③增设“家乡菜”角落,提供本地少数民族蔬菜卡片,用双语标注,鼓励家长志愿者讲述做法,实现文化回应。

(五)设计实操

题目:为5—6岁儿童设计一个“影子剧场”游戏,要求融入科学概念“光与影”,时长15分钟,材料成本≤50元。

答案示例:

1.目标:儿童能说出“光源—物体—屏幕”三者关系,并尝试改变影子大小。

2.材料:纸箱1个(回收),LED手电3支(9.9元/支),白色拷贝纸1张(1元),硬卡纸若干(3元),竹筷12根(3元),双脚钉1板(4元),胶带(2元),剪刀、彩笔现场共用。

3.步骤:

①纸箱一侧裁窗,贴拷贝纸做屏幕;②儿童分组制作卡纸动物,用竹筷+双脚钉做操作杆;③关闭室内灯,手电置于纸箱后30cm处;④教师提问:“怎样让影子变大?”引导儿童前后移动手电或物体;⑤每组展示一次,教师记录策略种类。

4.评价:策略种类≥2种为达标;社会互动双向回合≥4次为优秀。

三、期末考试

(满分100分,时间120分钟,闭卷)

【单项选择】(每题2分,共20分)

1.在“感官通道配比”中,若仅增强听觉通道,最佳做法是

A.提高音量30%B

文档评论(0)

151****3398 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档