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- 2025-12-28 发布于山东
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游戏运营经理(手游)岗位招聘考试试卷及答案
一、填空题(共10题,每题1分)
1.手游核心数据指标中,DAU指的是______。
2.次日留存率=次日登录用户数÷______×100%。
3.游戏用户终身价值(LTV)简化公式为:单用户平均付费×______。
4.手游常见付费模式包括内购、______、广告变现等。
5.国内手游上线必备资质是______。
6.手游运营核心闭环:拉新-留存-______。
7.A/B测试的核心目的是找到______的最优方案。
8.UGC指______产生的游戏内容。
9.手游开服初期核心目标之一是提升______(数据指标)。
10.实现数据统计/投放追踪的工具是______(SDK)。
二、单项选择题(共10题,每题2分)
1.下列哪项不是提升次日留存的有效手段?
A.优化新手引导B.开服福利C.强制付费任务D.打磨前30分钟剧情
答案:______
2.ARPU的正确定义是?
A.付费用户平均收入B.所有用户平均收入C.新增用户平均付费D.总付费额
答案:______
3.手游“冷启动”核心任务是?
A.提升付费率B.扩大用户规模C.稳定服务器D.收集反馈迭代
答案:______
4.符合未成年人保护的做法是?
A.12岁以下无限制充值B.法定节假日开放C.无年龄限制D.允许用成人账号
答案:______
5.A/B测试一次设置几个核心变量?
A.1个B.2-3个C.4-5个D.越多越好
答案:______
6.手游“联运”模式指?
A.渠道独家代理B.厂商+渠道共同运营分成C.渠道仅推广D.厂商仅开发
答案:______
7.直接反映盈利能力的指标是?
A.DAUB.ARPUC.付费渗透率D.以上都是
答案:______
8.“梯度奖励”核心作用是?
A.降低参与门槛B.提升活跃度C.刺激高付费D.增加趣味性
答案:______
9.手游上线前必须完成的审核是?
A.版号审核B.工信部备案C.文化局审批D.以上都需
答案:______
10.属于留存运营的手段是?
A.信息流广告B.回归福利C.线下赛事D.IP联动
答案:______
三、多项选择题(共10题,每题2分)
1.核心运营数据指标包括?
A.DAUB.ARPUC.CPID.LTVE.付费渗透率
答案:______
2.合规运营要求有?
A.取得版号B.防沉迷C.隐私加密D.广告合规E.服务器备案
答案:______
3.拉新常见渠道?
A.应用商店ASOB.信息流广告C.直播推广D.社交裂变E.线下地推
答案:______
4.提升付费转化率的方法?
A.优化弹窗位置B.限时折扣C.独家付费道具D.简化支付E.强制弹窗
答案:______
5.用户分层维度?
A.生命周期B.付费能力C.活跃度D.游戏行为E.年龄性别
答案:______
6.活动策划核心目标?
A.提升留存B.增加收入C.扩大规模D.收集反馈E.提升口碑
答案:______
7.数据复盘关键步骤?
A.明确目标B.收集数据C.对比差距D.分析原因E.制定优化
答案:______
8.IP联动优势?
A.借粉丝流量B.提升认知C.增加付费点D.降推广成本E.延长生命周期
答案:______
9.服务器维护注意事项?
A.低峰期操作B.提前通知用户C.数据备份D.测试稳定性E.避免频繁维护
答案:______
10.广告合规做法?
A.不夸大内容B.标注广告标识C.不诱导未成年D.内容一致E.避免弹窗
答案:______
四、判断题(共10题,每题2分)
1.DAU越高,盈利能力一定越强。()
2.次日留存是新手体验核心指标。()
3.LTV需大于获客成本(CAC)才能盈利。()
4.未取得版号可先上线测试。()
5.样本量越大,A/B测试结果越可靠。()
6.联运分成固定为5:5。()
7.18岁以下非节假日每日游戏≤1.5小时。()
8.UGC无需审核可自主创作。()
9.提升付费渗透率靠增加付费道具数量。()
10.复盘后无需跟踪优化效果。()
五、简答题(共4题,每题5分)
1.简述手游用户生命周期核心阶段及目标。
答案:______
2.如何通过活动提升付费转化率?
答案:______
3.说明版号的重要性及无版号风险。
答案:______
4.简述A/B测试的应用场景及关键步骤。
答案:______
六、讨论题(共2题,每题5分)
1.某手游次日留存30%(行业均值45%),分析原因并提3条优化建议。
答案:______
2.未成年人保护的具体落地措施有哪些?
答案:______
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答案部分
一、填空题答案
1.日活跃用户数
2.首日新增用户数
3.用户平均付费周期
4.订阅制(或点卡制)
5.游戏版号
6.付费(变现)
7.提升运营效果/
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