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游戏穿行测试合作协议
甲方(委托方):[甲方公司全称]
法定代表人/授权代表:[姓名]
地址:[甲方公司地址]
联系电话:[甲方联系电话]
电子邮箱:[甲方电子邮箱]
乙方(接受方):[乙方公司全称或个人姓名]
法定代表人/授权代表:[姓名](如适用)
地址:[乙方公司地址或个人地址]
联系电话:[乙方联系电话]
电子邮箱:[乙方电子邮箱]
鉴于甲方拥有或控制游戏产品“[游戏名称]”的知识产权及商业权益,并希望委托乙方进行游戏穿行测试服务;乙方具备相关的游戏测试专业能力和资源,愿意接受甲方的委托提供测试服务。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成以下协议:
第一条合作背景与目标
1.1甲方委托乙方对游戏产品“[游戏名称]”的[特定版本号或描述,如:V2.5测试版本]进行穿行测试。
1.2本次穿行测试的主要目标在于:
(1)发现并报告游戏在上述版本下的程序Bug、逻辑错误、性能瓶颈及用户体验问题;
(2)评估游戏核心玩法流程的顺畅度及新功能“[新功能名称,如适用]”的稳定性和易用性;
(3)收集目标测试用户对游戏整体体验的初步反馈意见;
(4)确保游戏版本在正式上线前达到预定的质量标准。
第二条测试范围与内容
2.1测试版本:乙方将基于甲方提供的[特定版本号或描述,如:V2.5测试版本]进行测试。
2.2测试平台:本次测试将在以下平台进行:(请选择或填写,如:PC-Steam平台、iOS设备(iOS15及以上)、Android设备(Android8.0及以上)、PlayStation5、XboxSeriesX/S)
2.3测试内容具体包括但不限于:
(1)核心游戏流程测试:包括主界面导航、角色创建与配置、任务接受与完成、副本进入与通关、关键战斗系统等。
(2)新功能模块测试:针对版本更新中的[新功能名称,如适用]进行功能性、稳定性及易用性测试。
(3)Bug类型测试:重点测试可能导致游戏崩溃(Crash)、数据丢失、逻辑异常、界面显示错误、操作无响应等严重问题的Bug。
(4)用户体验评估:对游戏操作便捷性、界面美观度、音效效果、沉浸感等方面进行主观评价。
(5)性能测试(如约定):在不同配置环境下测试游戏的帧率、加载时间、内存占用等性能指标。
2.4不测试内容:本次协议不包含对[例如:游戏服务器端代码]、[例如:特定第三方插件兼容性]、[例如:大规模压力测试]等的测试工作。
第三条测试执行与要求
3.1测试周期:乙方应于本协议签订之日起[XX]个工作日内完成本次穿行测试的主要工作,并提交测试报告初稿。最终测试报告提交时间不应晚于[YYYY年MM月DD日]。
3.2测试方法:乙方将采用手动测试与探索性测试相结合的方法进行。乙方应组建具备[XX]人以上的测试团队,其中包含熟悉[游戏类型或特定领域]的测试人员。
3.3测试流程:
(1)乙方在收到甲方提供的测试版本安装包、测试账号及必要测试文档后开始测试工作。
(2)乙方按照测试计划和设计案例执行测试,记录发现的Bug和体验问题。
(3)乙方将发现的严重及以上级别问题优先提交,并及时与甲方沟通确认复现步骤。
(4)乙方定期(如每周[X]次)向甲方汇报测试进展。
3.4沟通机制:双方指定以下人员作为主要沟通联系人:
甲方:[姓名],职务:[职务],联系电话:[电话],电子邮箱:[邮箱]。
乙方:[姓名],职务:[职务],联系电话:[电话],电子邮箱:[邮箱]。
双方就测试过程中涉及的问题、报告提交等事宜,应通过电话、电子邮件或双方约定的在线沟通平台进行沟通。
第四条测试报告与反馈
4.1报告形式:乙方应提交电子版的测试报告,格式为[例如:标准的Word文档或甲方指定的在线测试管理平台格式]。
4.2报告内容要求:测试报告应详细包含以下内容:
(1)测试项目概述:包括测试版本、测试平台、测试范围、测试周期、测试人员等基本信息。
(2)测试环境说明:详细描述测试所用的硬件配置、操作系统版本、网络环境等。
(3)测试执行摘要:简述测试执行过程和覆盖情况。
(4)问题列表:以清晰的表格形式列出所有发现的问题,每条问题应包含:
*问题标题
*问题类型(Bug、体验问题等)
*严重程度评级(严重、高、中、低)
*详细描述
*复现步骤
*截图或录屏证据(如适用)
*期望结果与实际结果
*
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