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程序员游戏开发服务协议
甲方(程序员/服务提供方):____________________
身份证号/统一社会信用代码:____________________
联系地址:____________________
联系方式:____________________
乙方(委托方/服务接受方):____________________
身份证号/统一社会信用代码:____________________
联系地址:____________________
联系方式:____________________
鉴于甲方具备游戏程序开发的专业技能和经验,愿意为乙方提供游戏程序开发服务;乙方愿意委托甲方提供游戏程序开发服务并支付相应费用。根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,甲乙双方在平等、自愿、公平和诚实信用的基础上,经友好协商,达成如下协议,以兹共同遵守:
第一条服务内容与范围
甲方同意根据乙方的要求,为乙方提供游戏程序开发服务。具体服务内容包括但不限于:
1.1游戏引擎的选择与基础配置;
1.2游戏核心框架的搭建与实现;
1.3游戏主要逻辑程序的开发,例如角色移动、战斗系统、任务流程等;
1.4[根据实际情况具体列明其他开发模块,如:社交系统、道具系统、UI交互逻辑等];
1.5游戏性能的初步优化;
1.6根据乙方测试反馈进行的Bug修复与调试;
1.7[根据约定是否包含技术咨询与支持、文档编写等其他服务]。
服务范围以本协议附件一《项目需求与交付标准》为准,该附件作为本协议不可分割的一部分。
第二条项目周期与交付标准
2.1本协议项下约定的总开发周期为[]天/月,自本协议生效之日起[]年[]月[]日起至[]年[]月[]日止。总周期内包含法定节假日,若遇节假日顺延。
2.2项目按以下里程碑阶段进行:
2.2.1第一阶段:完成游戏原型及基础框架,交付可运行原型版本;
2.2.2第二阶段:完成核心功能模块开发,交付Alpha测试版本;
2.2.3第三阶段:完成所有功能开发,交付Beta测试版本;
2.2.4最终阶段:完成最终调试与优化,交付最终成果。
2.3每个里程碑完成后,甲方应向乙方交付相应阶段的可运行程序、源代码(符合约定标准)、相关技术文档或测试报告,并通知乙方进行验收。乙方应在收到通知后[]个工作日内组织验收。
2.4交付物标准:
2.4.1功能性:符合本协议附件一约定的需求文档和设计规范;
2.4.2稳定性:在目标平台([指定平台,如iOS、Android、PC])上运行稳定,无明显导致游戏崩溃或无法进行基本操作的Bug;
2.4.3可读性与文档:代码具备必要的注释,重要模块有说明文档,最终交付需包含[]等必要文档;
2.4.4可维护性:代码结构清晰,便于理解和维护;
2.4.5知识产权:交付的代码及成果为甲方独立完成或已获得合法授权。
第三条服务费用与支付方式
3.1本协议项下约定的全部游戏程序开发服务费用总额为人民币[]元(大写:[]元整)。
3.2费用支付方式采用分期付款:
3.2.1预付款:本协议生效后[]个工作日内,乙方应向甲方支付服务费用总额的[]%,即人民币[]元。
3.2.2进度款:乙方在验收并确认甲方完成附件一约定的第[]个里程碑后[]个工作日内,支付服务费用总额的[]%,即人民币[]元;完成第[]个里程碑后[]个工作日内,支付服务费用总额的[]%,即人民币[]元。
3.2.3尾款:项目最终成果经乙方验收合格,且甲方已向乙方交付全部最终交付物后[]个工作日内,乙方应支付剩余服务费用总额的[]%,即人民币[]元。
3.3甲方指定收款账户信息如下:
开户名:____________________
开户行:____________________
账号:____________________
3.4乙方应在收到甲方相应款项后[]个工作日内,向甲方开具等额、合法的增值税[普通/专用]发票。
3.5如需变更需求或出现不可预见的技术难题导致工作量显著增加,双方应友好协商,并由乙方书面确认增加的工作范围及相应费用调整方案。
第四条知识产权归属
4.1各方在签订本协议前已拥有的所有知识产权仍归各自所有。
4.2在本协议项下,由甲方为完成乙方委托而专门开发的程序代码、文档等成果的知识产权(包括著作权、技术秘密等),在甲方完成开发义务、乙方支付全部服务费用后,归乙方所有。
4.3
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