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  • 2026-01-06 发布于四川
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2025年在线游戏测试合同协议

甲方(委托方):[游戏开发公司全称]

法定代表人:[姓名]

地址:[注册地址]

联系方式:[电话/邮箱]

乙方(受托方):[游戏测试服务提供商全称]

法定代表人:[姓名]

地址:[注册地址]

联系方式:[电话/邮箱]

甲乙双方本着平等自愿、诚实信用原则,经友好协商,就甲方委托乙方提供2025年在线游戏测试服务事宜,达成如下协议:

###第一条测试服务内容与范围

1.1测试类型

(1)功能测试:验证游戏核心玩法(角色系统、战斗机制、任务流程、社交功能)、支付系统、反作弊系统等功能是否符合需求文档要求,确保功能完整且逻辑正确。

(2)性能测试:包括压力测试(模拟10万+在线用户并发场景)、负载测试(持续高负载下的系统稳定性)、资源占用测试(CPU、内存、带宽消耗是否合理)。

(3)兼容性测试:覆盖目标游戏支持的操作系统(Windows、macOS、iOS、Android)、设备型号(主流手机、PC、主机)、浏览器(Chrome、Firefox等),确保无崩溃、卡顿或界面异常。

(4)安全测试:检测数据传输加密、用户信息保护、SQL注入、XSS攻击等漏洞,防范未授权访问或数据泄露。

(5)用户体验(UX)测试:评估操作便捷性、新手引导清晰度、界面友好性、音画效果一致性,收集反馈并提出优化建议。

1.2测试范围

(1)测试版本:甲方需提供封闭测试版(Alpha版)、公开测试版(Beta版)及最终上线版本(若有更新)。

(2)测试场景:单人剧情、多人组队、PVP对战、跨平台交互、节假日峰值等核心及极端场景。

(3)测试数据:乙方使用模拟用户数据及甲方提供的真实脱敏数据进行测试。

1.3测试周期

(1)Alpha测试:2025年X月X日至2025年X月X日,共计XX日,重点验证核心功能及基础性能。

(2)Beta测试:2025年X月X日至2025年X月X日,共计XX日,全面兼容性及压力测试,邀请部分真实玩家参与。

(3)最终复测:上线前3日内,针对甲方修复的BUG进行回归测试。

###第二条测试标准与交付物

2.1测试标准

(1)BUG分级:

-P0级(致命):导致崩溃、核心功能不可用、数据丢失,24小时内响应;

-P1级(严重):影响核心流程、频繁出现,48小时内修复;

-P2级(一般):轻微功能异常(如UI错位、文案错误),7天内修复;

-P3级(优化):体验提升建议,纳入后续版本优化。

(2)性能指标:

-服务器响应时间:平均500ms,峰值1s;

-崩溃率:0.1%;

-兼容性通过率:≥95%。

2.2交付物

(1)测试计划:测试开始前3个工作日提交,含测试范围、策略、资源分配及时间表。

(2)测试用例:Alpha测试前提交,覆盖所有功能点的详细步骤及预期结果。

(3)BUG报告:每日提交(含截图、复现步骤、严重等级),使用甲方指定工具(如Jira)。

(4)测试报告:每阶段结束后5个工作日内提交,含测试总结、BUG统计、性能数据、风险评估及优化建议。

###第三条费用与支付

3.1测试费用

本合同总费用为人民币XX元(大写:XX),含税(税率X%)。

3.2支付方式

(1)预付款:合同签订后3个工作日内,甲方向乙方支付总费用的30%,即XX元。

(2)进度款:Alpha测试通过后3个工作日内,支付总费用的40%,即XX元。

(3)尾款:Beta测试报告经甲方确认合格后3个工作日内,支付剩余30%,即XX元。

3.3账户信息

乙方收款账户:

开户行:[银行名称及支行]

账户名:[乙方账户名]

账号:[乙方账号]

###第四条双方权利与义务

4.1甲方权利与义务

(1)权利:监督测试过程,要求乙方提供进度报告及测试记录;对BUG报告及测试报告提出异议;验收不合格时要求乙方重新测试。

(2)义务:按约定提供测试版本、需求文档、技术资料及测试环境;指定对接人及时反馈BUG修复情况;按时支付费用,逾期超过15日按日千分之五支付违约金。

4.2乙方权利与义务

(1)权利:要求甲方提供必要测试资料,资料延迟提供超7日,测试周期顺延;按约定收取费用,甲方逾期支付超30日,有权暂停测试并要求违约金。

(2)义务:组建专业测试团队(成员资质提前备案);对甲方商业秘密承担保密责任;及时响应BUG(P0级24小时内反馈进展,P1级48小时内反馈);发现安全漏洞立即通知甲方并提供初步解决方案。

###第五条保密条款

5.1保密信息范

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