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游戏开发联合运营合同协议2025年
鉴于甲乙双方(以下简称“双方”)有意就游戏产品的联合开发与联合运营事宜进行合作,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。
第一条合作范围与分工
1.1双方同意联合合作该游戏产品的开发与运营。该游戏产品暂定名【游戏名称】(以下简称“该游戏”),具体游戏类型为【游戏类型】,核心玩法涉及【核心玩法简述】。
1.2联合开发阶段(若适用)
1.2.1开发范围:双方同意共同投入资源进行该游戏的核心功能开发、客户端与服务器端程序开发、游戏引擎选型与配置、基础美术资源制作(包括角色、场景、UI等)、核心玩法逻辑实现、游戏测试等。
1.2.2分工与职责:
(a)甲方负责【甲方具体负责的开发或资源投入内容,例如:前端开发、服务器架构设计、部分美术资源(如角色模型)制作、游戏市场推广策划等】。甲方应投入【具体投入描述,例如:X名高级程序员、X名美术设计师,自合同生效后X个月内完成投入】。
(b)乙方负责【乙方具体负责的开发或资源投入内容,例如:后端开发、数据库管理、动画制作、音乐音效制作、社区运营、用户服务体系建设等】。乙方应投入【具体投入描述,例如:X名后端工程师、X名动画师、X名社区经理,自合同生效后X个月内完成投入】。
1.2.3开发计划与里程碑:双方同意共同制定详细的项目开发计划(ProjectPlan),并设立以下关键里程碑节点:
(a)阶段一:完成游戏核心玩法原型设计与内部测试(Milestone1),交付物为可运行原型,验收标准为通过内部功能测试。预计完成时间【日期】。
(b)阶段二:完成游戏第一版完整内容开发与内部测试(Milestone2),交付物为可体验的完整版本,验收标准为达到预定质量基准并通过内部测试。预计完成时间【日期】。
(c)阶段三:完成游戏公测版本开发与准备(Milestone3),交付物为公测版本包、公测服务器环境配置方案,验收标准为版本功能完整、稳定,符合上线要求。预计完成时间【日期】。
双方应就开发计划及里程碑达成书面一致,并根据实际情况协商调整。每个里程碑完成后,需进行联合验收。
1.3联合运营阶段
1.3.1运营范围:该游戏上线后,双方同意联合进行以下运营工作:
(a)市场推广与用户获取:共同制定并执行市场推广计划,包括但不限于应用商店推广、社交媒体营销、KOL合作、线上线下活动等,以提升游戏用户数量和活跃度。
(b)游戏内容更新与维护:共同负责游戏内容的持续更新,包括新增功能、平衡性调整、版本迭代、活动策划与执行、游戏Bug修复与技术维护。
(c)社区管理与用户服务:共同建立和维护游戏玩家社区,收集玩家反馈,处理玩家咨询与投诉,提升玩家满意度。
(d)数据监控与分析:共同监控游戏运营数据(如DAU、MAU、付费率、留存率等),进行数据分析,为运营决策提供支持。
(e)反作弊与安全:共同建立和维护游戏反作弊机制,保障游戏环境安全。
1.3.2运营分工与职责:
(a)甲方负责【甲方具体负责的运营内容,例如:市场推广预算管理、主流应用商店渠道对接、部分市场活动策划执行、社区氛围引导等】。甲方有权在【金额范围或比例】内审批运营支出。
(b)乙方负责【乙方具体负责的运营内容,例如:游戏内容更新开发、服务器技术维护、用户服务系统运营、数据分析报告整理、反作弊系统维护、部分海外市场推广等】。乙方有权在【金额范围或比例】内审批运营支出。
1.3.3运营决策机制:对于游戏版本更新计划、大型运营活动方案、重要市场策略调整等重大事项,双方需通过【具体会议方式或书面沟通】进行协商,达成一致后方可执行。日常运营事务由各自负责人处理,但涉及双方共同预算超【金额】或影响双方核心利益的重大事项,需经双方授权代表书面同意。
第二条知识产权
2.1IP基础:该游戏所基于的【核心IP名称,若无则说明为原创】的知识产权归【甲方/乙方/双方共同】所有。若基于现有IP,需明确IP授权方式、授权范围及授权期限。
2.2联合开发成果IP归属:
(a)双方同意,在本协议联合开发阶段产生的所有成果(包括但不限于源代码、设计文档、美术资源、音乐、音效、脚本、数据结构等),其知识产权【选择以下一种或结合约定:1.归甲方和乙方共同所有,双方各享有50%的份额;2.归甲方所有,乙方获得永久、免费、不可转让的全球范围内使用许可;3.归乙方所有,甲方获得永久、免费、不可转让的全球
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