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网络游戏开发合作合同协议

鉴于甲乙双方(以下简称“合作方”)有意共同投资并合作开发一款名为《[游戏名称]》(以下简称“本游戏”)的网络游戏产品,以分享由此产生的商业利益,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守:

第一条合作范围与内容

1.1甲乙双方同意共同合作开发本游戏。本游戏是一款[游戏类型,例如:多人在线角色扮演游戏(MMORPG)],主要玩法包括[简述核心玩法],目标平台为[平台类型,例如:PC端和移动端],游戏世界观设定为[简述世界观]。

1.2本协议合作范围包括本游戏的全部开发工作,具体涵盖游戏策划、系统设计、程序编写(客户端及服务器端)、美术资源制作(包括2D/3D模型、动画、UI界面等)、音效制作、本地化翻译、内部测试(Alpha及Beta测试)、以及最终产品的整体打包和初步技术支持。

1.3双方同意,合作开发过程中遵循以下标准:游戏性能需达到[具体性能指标],兼容主流[指定操作系统和设备],美术风格需符合[约定风格],并提供良好的用户体验。

1.4双方确认,在本协议签署前,各合作方已拥有的与本次合作开发无关的知识产权,仍归各自所有。合作方同意在合作开发过程中产生的与本游戏相关的所有知识产权(包括但不限于源代码、设计文档、美术素材、音效资料、游戏文案、技术秘密等)的归属按照本协议第五条约定处理。

第二条合作期限与时间表

2.1本协议有效期自双方签字盖章之日起生效,至本游戏正式上线运营后[具体时间,例如:一年]期满自动终止,或经双方书面同意延期。

2.2项目整体开发周期预计为[具体月份或季度],具体时间表及关键里程碑如下:

*第一阶段(策划与设计):自协议生效日起[时间],完成游戏核心玩法设计、世界观细化及原型开发,并通过内部评审。

*第二阶段(核心开发与美术制作):自第一阶段完成之日起[时间],完成游戏核心系统开发及主要美术资源制作,并进行首次Alpha测试。

*第三阶段(系统完善与内容填充):自第二阶段完成之日起[时间],完成剩余系统开发、游戏内容填充、多语言支持,并进行内部及小范围Beta测试。

*第四阶段(优化、测试与上线准备):自第三阶段完成之日起[时间],进行游戏性能优化、压力测试、Bug修复,准备上线所需文档及资源,完成最终版本。

*第五阶段(正式上线):预计[具体日期或时间节点]完成本游戏在[指定平台]的正式上线发布。

2.3双方应严格按照约定的时间表推进项目,并确保各阶段任务的顺利完成。如遇不可抗力或经双方协商一致,可调整时间表。

第三条费用、投资与收益分配

3.1投资与出资:双方同意,为推进本游戏开发,总投资额暂定为人民币[具体金额]元。甲方以[出资方式,例如:货币资金]方式出资人民币[具体金额]元,占投资总额的[百分比]%;乙方以[出资方式,例如:技术、美术资源、人力投入]方式出资,作价人民币[具体金额]元,占投资总额的[百分比]%。各方应按照约定按时足额完成出资。

3.2费用承担:项目开发过程中产生的合理费用,包括但不限于员工薪酬、办公场地租金、软件购买许可费、美术外包费、服务器租赁费、第三方服务费(如云服务、CDN)、市场推广初步预算等,由[约定承担方式,例如:项目共同账户承担,按比例分摊/甲方先行支付后从收益中核销]。

3.3收益核算与分配基准:本游戏产生的收益以游戏上线后产生的总流水(GrossRevenue,指用户在指定平台消费的总金额)为核算基准。收益核算周期为[例如:每月/每季度]。

3.4收益分配比例与方式:自游戏正式上线产生收益起,合作方之间的收益分配比例遵循以下方案:

*前[具体百分比,例如:30%]的收益,按照甲方[比例]%、乙方[比例]%的比例进行分配。

*超过前述比例部分的收益,按照甲方[比例]%、乙方[比例]%的比例进行分配。

*[可根据实际情况增加更多层级或特殊条款]。

收益分配在每个核算周期结束后[具体天数,例如:10个工作日]内进行计算,并在次期结算时支付。

3.5成本结算:开发成本(包括甲方投入的货币资金及乙方的非货币出资折价)的结算方式为:在开始分配收益前,首先从累计收益中扣除经双方确认的、本协议项下约定的开发成本总额[具体金额或计算方法],剩余部分再按照本条3.4款约定进行分配。

第四条知识产权

4.1合作前知识产权:各合作方在合作前已拥有或独立开发的知识产权,仍归各自所有。任何一方为履行本协议需要使用另一方在合作前拥有的知识产权的,应遵守相关授权协议或法律规定,并支付可能约定的使用费用。

4.2合作中产生的知识产

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