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- 2026-01-12 发布于天津
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《元宇宙3D虚拟场景Unity开发技能等级评价考试(NFT应用卷)》
一、单项选择题(每题1分,共30题)
1.Unity中用于创建和编辑3D场景的主要工具是?
A.GameObject
B.Transform
C.Scene
D.Camera
2.在Unity中,哪个组件用于控制角色移动?
A.Rigidbody
B.Collider
C.CharacterController
D.Animator
3.Unity中的Asset指的是什么?
A.脚本文件
B.资源文件
C.场景文件
D.效果文件
4.在Unity中,用于创建光照的主要组件是?
A.Light
B.Renderer
C.Camera
D.Physics
5.Unity中的Inspector窗口主要用于什么?
A.编辑脚本
B.管理资源
C.查看和修改游戏对象属性
D.设置动画
6.Unity中的Prefab是什么?
A.脚本文件
B.资源文件
C.场景文件
D.效果文件
7.在Unity中,哪个组件用于播放音频?
A.AudioSource
B.AudioListener
C.Collider
D.Renderer
8.Unity中的Script指的是什么?
A.脚本文件
B.资源文件
C.场景文件
D.效果文件
9.在Unity中,用于创建物理效果的主要组件是?
A.Rigidbody
B.Collider
C.Physics
D.Animator
10.Unity中的Animation窗口主要用于什么?
A.编辑脚本
B.管理资源
C.查看和修改游戏对象属性
D.设置动画
11.Unity中的Event指的是什么?
A.脚本事件
B.用户界面事件
C.物理事件
D.动画事件
12.在Unity中,哪个组件用于控制摄像机?
A.Camera
B.Transform
C.Renderer
D.Rigidbody
13.Unity中的UI指的是什么?
A.用户界面
B.资源文件
C.场景文件
D.效果文件
14.在Unity中,哪个组件用于控制角色动画?
A.Animator
B.Rigidbody
C.Collider
D.Renderer
15.Unity中的AssetBundle是什么?
A.脚本文件
B.资源文件
C.场景文件
D.效果文件
16.在Unity中,哪个组件用于控制角色跳跃?
A.Rigidbody
B.Collider
C.CharacterController
D.Animator
17.Unity中的Lightmapping指的是什么?
A.光照映射
B.资源管理
C.场景编辑
D.动画设置
18.在Unity中,哪个组件用于控制角色旋转?
A.Rigidbody
B.Collider
C.CharacterController
D.Animator
19.Unity中的Profiler窗口主要用于什么?
A.编辑脚本
B.管理资源
C.查看和修改游戏对象属性
D.性能分析
20.Unity中的Volume指的是什么?
A.音频音量
B.场景音量
C.资源音量
D.效果音量
21.在Unity中,哪个组件用于控制角色攻击?
A.Animator
B.Rigidbody
C.Collider
D.Script
22.Unity中的Shader指的是什么?
A.脚本文件
B.资源文件
C.场景文件
D.效果文件
23.在Unity中,哪个组件用于控制角色防御?
A.Animator
B.Rigidbody
C.Collider
D.Script
24.Unity中的Physics指的是什么?
A.物理引擎
B.资源管理
C.场景编辑
D.动画设置
25.在Unity中,哪个组件用于控制角色移动速度?
A.Rigidbody
B.Collider
C.CharacterController
D.Animator
26.Unity中的Material指的是什么?
A.材质文件
B.脚本文件
C.场景文件
D.效果文件
27.在Unity中,哪个组件用于控制角色跳跃高度?
A.Rigidbody
B.Collider
C.CharacterController
D.Animator
28.Unity中的AnimationController是什么?
A.动画控制器
B.脚本文件
C.资源文件
D.场景文件
29.在Unity中,哪个组件用于控制角色攻击范围?
A.Animator
B.Rigidbody
C.Collider
D.Script
30.Unity中的AudioMixer是什么?
A.音频混合器
B.脚本文件
C.资源文件
D.场景文件
二、多项选择题(每题2分,共20题)
1.Unity中的主要组件有哪些?
A.Rigidbody
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