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- 2026-01-12 发布于天津
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《元宇宙3D虚拟场景Unity开发技能等级评价考试(帮助系统卷)》
一、单项选择题(每题1分,共30题)
1.Unity中用于创建和编辑游戏对象的组件是?
A.UnityEditor
B.GameObject
C.Component
D.Scene
2.在Unity中,哪个菜单用于创建新的游戏对象?
A.File
B.Edit
C.GameObject
D.Assets
3.Unity中的“Hierarchy”窗口显示的是?
A.项目资源
B.游戏对象
C.脚本代码
D.效果资源
4.Unity中的“Inspector”窗口用于?
A.管理项目资源
B.查看和编辑游戏对象属性
C.编写脚本代码
D.设置场景相机
5.Unity中的“Project”窗口用于?
A.创建游戏对象
B.编辑脚本代码
C.管理项目资源
D.设置场景灯光
6.Unity中用于控制游戏对象移动的组件是?
A.Rigidbody
B.Collider
C.Transform
D.Animator
7.Unity中用于创建触发事件的组件是?
A.Trigger
B.Collider
C.Rigidbody
D.Animator
8.Unity中用于播放音频的组件是?
A.AudioListener
B.AudioSource
C.Collider
D.Rigidbody
9.Unity中用于控制角色动画的组件是?
A.Animator
B.Rigidbody
C.Collider
D.Transform
10.Unity中用于创建光照效果的组件是?
A.Light
B.Renderer
C.Collider
D.Rigidbody
11.Unity中用于管理游戏命脉的组件是?
A.GameManager
B.UIManager
C.EventManager
D.ObjectManager
12.Unity中用于创建UI界面的组件是?
A.Canvas
B.UIButton
C.Collider
D.Rigidbody
13.Unity中用于控制UI元素显示的组件是?
A.UIManager
B.CanvasGroup
C.EventTrigger
D.Rigidbody
14.Unity中用于创建粒子效果的组件是?
A.ParticleSystem
B.Renderer
C.Collider
D.Rigidbody
15.Unity中用于控制摄像机视角的组件是?
A.Camera
B.Renderer
C.Collider
D.Rigidbody
16.Unity中用于创建地形效果的组件是?
A.Terrain
B.MeshRenderer
C.Collider
D.Rigidbody
17.Unity中用于创建水面效果的组件是?
A.Water
B.MeshRenderer
C.Collider
D.Rigidbody
18.Unity中用于创建植被效果的组件是?
A.Vegetation
B.MeshRenderer
C.Collider
D.Rigidbody
19.Unity中用于创建天空盒效果的组件是?
A.Skybox
B.MeshRenderer
C.Collider
D.Rigidbody
20.Unity中用于创建阴影效果的组件是?
A.Shadow
B.MeshRenderer
C.Collider
D.Rigidbody
21.Unity中用于创建反射效果的组件是?
A.Reflection
B.MeshRenderer
C.Collider
D.Rigidbody
22.Unity中用于创建动画效果的组件是?
A.Animator
B.Animation
C.Collider
D.Rigidbody
23.Unity中用于创建交互效果的组件是?
A.Interaction
B.Collider
C.Rigidbody
D.Animator
24.Unity中用于创建物理效果的组件是?
A.Physics
B.Collider
C.Rigidbody
D.Animator
25.Unity中用于创建特效效果的组件是?
A.Effect
B.Collider
C.Rigidbody
D.Animator
26.Unity中用于创建网络同步的组件是?
A.Network
B.Collider
C.Rigidbody
D.Animator
27.Unity中用于创建VR效果的组件是?
A.VR
B.Collider
C.Rigidbody
D.Animator
28.Unity中用于创建AR效果的组件是?
A.AR
B.Collider
C.Rigidbody
D.Animator
29.Unity中用于创建AI效果的组件是?
A.AI
B.
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