动画的发展模块一迈向动漫设计的第一步16课件讲解.pptxVIP

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  • 2026-01-15 发布于陕西
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动画的发展模块一迈向动漫设计的第一步16课件讲解.pptx

动画的发展赵晓雯主讲人模块一:迈向动漫设计的第一步

数字化与全球化(2000s—至今)4技术革新:3D动画(如《玩具总动员》)与2D数字制作(如《你的名字。》)并行发展玩具总动员你的名字动漫设计的发展历史

命运石之门天气之子深夜动画:针对成人观众(如《命运石之门》《鬼灭之刃》)日本动漫的细分市场独立动画:汤浅政明(《心理游戏》)、新海诚(《天气之子》)探索个性化风格数字化与全球化(2000s—至今)4动漫设计的发展历史

大圣归来哪吒之魔童降世2015年后,《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等作品推动国产动画商业化中国动画崛起流媒体平台影响:Netflix、Crunchyroll等平台加速动画全球化传播与制作模式变革数字化与全球化(2000s—至今)4动漫设计的发展历史

动漫的文化意义艺术表达:突破现实限制,构建奇幻世界观(如宫崎骏的生态寓言)1社会映射:反映时代议题(如《进击的巨人》探讨战争与自由)2经济引擎:衍生出漫画、游戏、手办等千亿级产业链3跨文化桥梁:日本动漫成为全球流行文化符号,中国动画逐步参与国际竞争4

拓展思考争议与挑战:动漫是否过度依赖“萌系”商业化?独立动画如何平衡艺术与市场?未来趋势:AI生成技术、虚拟现实(VR动画)是否会重塑动画创作?

动漫设计制作流程前期制作(企划阶段)1中期制作(制作阶段)2后期制作(最终打磨阶段)3

动漫设计制作流程前期制作核心目标确定作品方向,搭建世界观和视觉基础前期策划(企划阶段)项目立项1剧本与世界观构建2角色与美术设计3分镜脚本(絵コンテ)4动态分镜(Animatic)5

动漫设计制作流程中期制作核心目标将前期设计转化为具体画面,技术性最强中期制作(制作阶段)原画(原画)1中间画(动画)2背景绘制(背景美術)3上色(仕上げ)42D动画流程(日本动画主流)

动漫设计制作流程中期制作核心目标将前期设计转化为具体画面,技术性最强中期制作(制作阶段)建模与绑定1Layout与动画23D动画流程(逐渐普及的混合风格)

动漫设计制作流程后期制作核心目标整合素材,提升视听表现力合成与特效1剪辑与音效2将角色、背景、特效图层叠加,调整光影和色彩(如《鬼灭之刃》的火焰特效。添加动态模糊、景深等电影化效果剪辑师调整镜头衔接节奏,确保剧情连贯。音效师添加环境音、动作音效(如刀剑碰撞、脚步声)

动漫设计制作流程后期制作配乐与主题曲3最终渲染与输出4作曲家根据剧情创作BGM(如泽野弘之的《AttackonTitan》配乐)。录制OP(片头曲)、ED(片尾曲),常由人气歌手或声优演唱导出成片为高清格式(如1080p或4K),适配TV、影院或流媒体平台核心目标整合素材,提升视听表现力

日本动画特有环节作画监督(作監)1演出2制作进行3延伸拓展

延伸拓展工具与团队2D3DRetas!(日本主流)ToonBoomTVPaintMayaBlenderZBrush

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