超级SDK接入指南与事项.pdfVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.06千字
  • 约 8页
  • 2026-01-18 发布于北京
  • 举报

超级sdk接入需要注意的事项

1、请充值回调地址,注明是测试地址,还是正式地址!

2、SDK说明文档里面的所有接口都是必须接入(包括所有生命周期接口)的!(仔

细阅读文档,有疑问请在群里反馈)

3、目前给的参数是正式参数,debugMode设置为1,如接入有问题后要调试再

给出测试参数查看问题!

4、接入时,需要初始化接口回调初始化成功的消息后,才能调用其他接口,否则

更新会有问题!

5、使用正式参数,提示失败或者点击登录无法进入游戏时,请把游戏正式参

数放入我们demo测试,如果demo可以初始化成功,参数是没有问题的,请检查游

戏包是否把参数放错位置或者debugmode设置错了,0为测试参数,1为正式参

数!

6、初始化接口调用注意事项

先调用onCreate接口再调用初始化接口

生命周期onCreate或初始化接口init没有调用,会报出以下错误,请检查代码中

是否没有调用

7、切换的回调消息在登录的回调消息中,当收到切换消息时,请cp回

到游戏登录界面

8、cp需要在游戏里增加切换按钮,并根据是否有切换接口返回值

True显示该按钮False隐藏该按钮

示例:

If(isHasSwitchAccount()){

//显示按钮

}else{

//隐藏按钮

}

9、包名以.ewan结尾。

10、游戏闪屏不需要加上,母包到技术手中会加入益玩闪屏。

11、versionName需要写在配置文件中,而不是读资源文件res/value/strings

下的资源。

12、cp需要在游戏里增加用户按钮,并根据是否有用户接口返回值

True显示该按钮False隐藏该按钮

示例:

If(isHastform()){

//显示按钮

}else{

//隐藏按钮

}

13、数据接口

参数1:第一次进入游戏,传创建角色,第二次登陆时传登陆动作

参数2:传入正确的服务器id,不要写死”1”

14、支付接口

请按照以下举例格式传入

15、使用检测工具检测接口接入情况并截图发在群里的前端技术!

安装检测接口apk并仔细阅读自测文档!

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档