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  • 2026-01-21 发布于浙江
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用户体验在数字产品设计中的应用模式研究.pdf

制造业信息化

仿真/建模/CAD/CAM/CAE/CAPPMANUFACTURINGINFORMATIZATION

用户体验在数字产品设计的应用模式研究

赵望野

(中国传媒大学动画学院数字艺术系,北京100024)

摘要:文将用户体验设计的金字塔模式与马斯洛的人类需求层次理论联系起来进行分析,谈论了其在数字产品设

计的具体应用模式,以及用户体验设计在应用环节上的控制、测试方法。

关键词:用户体验;数字产品;易用度;软件开发

图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1002-2333(2008)07-0113-04

AStudyontheApplicationModelofUserExperienceinDigitalProductDesign

ZHAOWang-ye

(SchoolofAnimation,DepartmentofDigitalMedia,theCommunicationUniversityofChina,Beijing100024,China)

Abstract:TheauthoranalysisthepyramidmodelofuserexperiencedesignbyintegratingitwithAbrahamMaslow’shiera

rchyofneeds,alsohowtocontrolandtesttheeffectofUserExperienceinpractice.

Keywords:userexperience;digitalproduct;usability;softwaredevelopment

“用户体验”(UserExperience,以下简称UE)的概念产业,相同领域的服务商所提供的产品和服务并没有质的

最早兴起于1940年代的人机交互设计领域。由于工业技术差别。例如,新浪博客、博客中国等国内知名的博客网站,他

的飞速发展,工业产品在日常生活的地位越来越重要,人们所提供的博客产品在功能上并没有显著区别,那么如何在

们逐渐不仅仅满足于产品能够实现某种功能,同时开始对使众多竞争者当中脱颖而出?用户如何在使用产品的过程中得

用产品的过程所产生的体验提出了要求——简单的说,产到良好的体验成为了决定产品成败的关键。由此许多公司都

品不仅应该“能用”,还应该“好用”。意识到了UE在产品的推广及运营上的重要性,相继成立了

近些年UE在互动设计、网站设计、软件设计等数字专门的UE设计团队,将UE设计纳入到产品开发的流程当

产品中的地位也愈发凸显。在行业竞争激烈的数字内容中。

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