2025-2026学年度上学期苏教版(2024)一年级数学上册教学总结.docxVIP

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  • 2026-01-21 发布于福建
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2025-2026学年度上学期苏教版(2024)一年级数学上册教学总结.docx

2025-2026学年度上学期苏教版(2024)一年级数学上册教学总结

一年级作为小学阶段数学学习的启蒙起点,承载着培养学生数学兴趣、夯实知识基础、塑造良好学习习惯的重要使命。2025-2026学年度上学期,我担任苏教版(2024)一年级数学上册教学工作,严格遵循新课标要求,紧扣教材目录编排,立足一年级学生从幼儿园到小学的过渡特点,以“素养立意、实践赋能、因材施教”为教学核心,将抽象数学知识转化为具象化、游戏化的学习体验,助力学生顺利开启数学学习之旅。现将本学期教学工作详细总结如下:

一、精准把握教材与学情,筑牢教学根基

(一)深度解读教材,明确素养目标

苏教版(2024)一年级数学上册教材以“生活化、游戏化、结构化”为编排特色,目录内容涵盖数学游戏分享、数的认识与加减法、图形初步认识、生活中的位置等核心模块,层层递进、螺旋上升。教材开篇通过“我和我的幼儿园”?“数数比比”等贴近幼儿生活的内容,帮助学生实现学段过渡;随后以数的认识为主线,从0-5到6-9、10,再到11-19,逐步构建数感体系;穿插“搭搭拼拼”?“围‘草地’?”等实践活动与“好玩的抢‘10’?”游戏,强化知识应用与动手能力。

结合最新教学理念,我将本学期教学目标定位为三维一体:知识目标上,让学生熟练掌握20以内数的认识、10以内加减法及图形、位置的基础概念;能力目标上,通过动手操作、合作探究,培养学生数感、运算能力、空间观念和初步的问题解决能力;素养目标上,激发学生数学学习兴趣,培养认真倾听、规范书写、主动探究的良好习惯,让学生感受数学与生活的紧密联系。

(二)立足学情特点,优化教学策略

一年级学生刚脱离幼儿园生活,注意力集中时间短(约15-20分钟),抽象思维薄弱但好奇心强、动手意愿足,且存在个体差异:部分学生幼儿园阶段接触过简单数数和运算,基础较好;部分学生则缺乏前置经验,需要从零起步。针对这一学情,我采用“低起点、慢节奏、多重复、强互动”的教学策略,将每节课的核心知识点拆解为小任务,结合教具演示、学具操作、游戏互动等形式,降低学习难度;同时建立学生个性化成长档案,记录不同层次学生的学习进度与薄弱点,为分层教学提供依据。

二、聚焦目录模块,落实素养化教学

(一)启蒙过渡模块:搭建学段衔接桥梁

教材开篇“数学游戏分享”单元,以“我和我的幼儿园”?“数数比比”?“搭搭拼拼”?“围‘草地’?”?“理物品”为载体,核心目标是帮助学生适应小学课堂节奏,建立数学与生活的联结。教学中,我摒弃传统说教式过渡,将课堂转化为“生活化场景体验馆”:在“我和我的幼儿园”环节,引导学生分享幼儿园的数学游戏,回忆数数、分类等已有经验,自然引入小学数学学习;“数数比比”中,让学生数身边的文具、桌椅,通过一一对应摆放学具,理解“多”?“少”?“同样多”的含义,培养初步数感;“搭搭拼拼”?“围‘草地’?”环节,提供积木、小棒、圆片等学具,鼓励学生自由搭建、合作围合,在动手实践中感知图形特征与空间关系;“理物品”则结合班级整理图书、文具的实际场景,让学生学会按类别分类,培养有序思维。

本单元教学注重“体验式学习”,通过多样化活动让学生在玩中学、学中适应,多数学生能快速融入小学课堂,主动参与数学活动,为后续知识学习奠定了良好的情感基础。

(二)数与代数模块:夯实核心知识,培养运算能力

数与代数是本册教材的核心内容,涵盖“05的认识和加减法”?“69的认识和加减法”?“10的认识和加减法”?“认识11~19”四个子模块,贯穿全册教学始终。我遵循“具象→抽象→应用”的认知规律,逐步引导学生构建数的概念与运算体系。

在“0~5的认识和加减法”教学中,从“认识1~5”入手,让学生通过数实物、摆学具、画图形等方式,直观感知数的意义,掌握数的读写与顺序;“几和第几”环节,结合排队、领奖等生活情境,区分基数与序数的含义,避免学生混淆;“认识0”时,通过“盘子里的苹果从有到无”?“直尺上的0”等实例,让学生理解0表示“没有”和“起点”的双重意义;“=和>、<”教学中,借助天平、计数器等教具,让学生在比较中掌握符号用法,培养符号意识;加法和减法的教学的则以生活情境为依托,如“合起来用加法”?“去掉一部分用减法”,通过一图两式、一图四式等形式,帮助学生理解运算含义,鼓励学生用自己喜欢的方法计算(如数手指、摆小棒),尊重个性化算法。

“69的认识和加减法”?“10的认识和加减法”教学中,注重知识的迁移与递进,引导学生将05的学习方法迁移到新数的认识中,同时强化运算训练的趣味性。例如,在“好玩的抢‘10’?”游戏中,让学生两人一组轮流报数,每次报1-2个数,谁先抢到10谁获胜,在游戏中感知10的组成与加减法规律,提升口算速度;练习课中设计“口算接龙”?“夺红旗”?“数学闯关”等活动,避免机械重复训练,让学生在竞争与合

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