儿童编程竞赛指导师岗位招聘考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-01-21 发布于山东
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儿童编程竞赛指导师岗位招聘考试试卷及答案.doc

儿童编程竞赛指导师岗位招聘考试试卷及答案

第一部分填空题(共10题,每题1分)

1.Scratch中,当角色移动到舞台边缘时,会触发______事件。

答案:碰到边缘就反弹

2.Python中,输出“HelloWorld”的语句是______。

答案:print(HelloWorld)

3.儿童编程竞赛常见图形化工具除Scratch外,还有______(举1例)。

答案:Kittenblock(或Code.org、Scratch3.0拓展版等)

4.算法基本结构包括顺序、选择和______。

答案:循环

5.Scratch中,重复执行某动作10次的积木是______。

答案:重复执行10次

6.Python定义函数的关键字是______。

答案:def

7.计算思维核心要素:分解、模式识别、抽象和______。

答案:算法设计

8.Scratch变量的作用是______。

答案:存储变化的数据

9.NOIP入门组可选语言包括C++和______。

答案:Python

10.编程中判断两数相等的运算符是______。

答案:==

第二部分单项选择题(共10题,每题2分)

1.Scratch中“如果条件成立则执行”的积木是?

A.重复执行B.如果那么C.等待D.切换造型

答案:B

2.Python列表索引从______开始。

A.0B.1C.-1D.无固定索引

答案:A

3.适合8岁以下儿童的编程工具是?

A.C++B.JavaC.Scratch3.0D.Python

答案:C

4.算法时间复杂度O(1)表示______。

A.线性时间B.常数时间C.平方时间D.对数时间

答案:B

5.让角色面向鼠标指针的Scratch积木是?

A.面向90度B.面向鼠标指针C.移动10步D.说“你好”

答案:B

6.Python循环10次的语句是?

A.foriinrange(10)B.whilei10C.ifi==10D.print(i)

答案:A

7.计算思维“分解”指______。

A.拆大问题为小问题B.找相同模式C.抓核心细节D.设计步骤

答案:A

8.最能激发儿童编程兴趣的方式是?

A.直接教语法B.游戏化任务C.大量做题D.背代码

答案:B

9.NOIP入门组考试形式是?

A.笔试B.机试C.口试D.实践操作

答案:B

10.Scratch中“分数+10”的修改积木是?

A.分数=分数+10B.分数+10C.分数=10D.分数+10=分数

答案:A

第三部分多项选择题(共10题,每题2分)

1.儿童编程图形化工具包括?

A.Scratch3.0B.KittenblockC.Code.orgD.C++

答案:ABC

2.Python基础数据类型有?

A.整数B.字符串C.列表D.函数

答案:ABC

3.计算思维核心要素包括?

A.分解B.模式识别C.抽象D.算法设计

答案:ABCD

4.Scratch角色动作积木包括?

A.移动B.旋转C.面向方向D.说

答案:ABC

5.编程指导师应具备的能力?

A.编程知识B.儿童心理学C.课堂管理D.竞赛经验

答案:ABCD

6.NOIP组成部分包括?

A.入门组B.普及组C.提高组D.专业组

答案:ABC

7.算法基本结构有?

A.顺序B.选择C.循环D.递归

答案:ABC

8.Scratch事件积木包括?

A.当绿旗被点击B.当角色被点击C.碰到边缘D.等待1秒

答案:AB

9.编程课程设计原则?

A.趣味性B.循序渐进C.项目式学习D.语法为核心

答案:ABC

10.Python循环语句包括?

A.for循环B.while循环C.if循环D.do-while循环

答案:AB

第四部分判断题(共10题,每题2分)

1.Scratch变量只能存数字,不能存字符串。()

答案:错

2.Python中print(1+2)输出“3”。()

答案:对

3.计算思维只能通过编程培养。()

答案:错

4.绿旗被点击时,所有角色执行对应积木。()

答案:对

5.图形化编程评分只看代码正确性。()

答案:错

6.Python列表可存储不同类型数据。()

答案:对

7.面向对象是儿童编程入门重点。()

答案:错

8.NOIP入门组允许用Scratch。()

答案:对

9.编程应先做复杂任务再巩固基础。()

答案:错

10.算法时间复杂度越高,执行越快。()

答案:错

第五部分简答题(共4题,每题5分)

1.简述Scratch循环结构的作用并举例。

答案:循环结构用于重复执行代码,避免重复编写相同积木,提升效率。例如,让角色移动100步,若用“移动10步”需写10次,用“重复执行10次”包裹该积木即可。还可实现动画循环(如角色持续跳跃)、定时任务,帮助儿童理解“重复做同一件事”的逻辑。

2.如何平衡儿童编程课程

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