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- 2026-01-24 发布于江苏
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游戏公司游戏设计师用户反馈绩效评定表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
用户反馈响应速度
核心问题24小时内响应率
20%
95%
每提高1%,加0.5%;低于90%,扣5%;最低得分为0%
用户反馈平均处理时长
48小时
每缩短2小时,加1%;超过72小时,扣3%;最低得分为0%
紧急反馈优先处理率
100%
100%为满分,每低1%,扣2%;最低得分为0%
用户反馈闭环率
85%
每提高1%,加0.5%;低于80%,扣3%;最低得分为0%
用户反馈响应准确率
90%
每提高1%,加0.5%;低于85%,扣2%;最低得分为0%
用户反馈解决质量
问题解决率
30%
98%
每提高1%,加0.5%;低于95%,扣4%;最低得分为0%
用户反馈满意度评分
4.5分(满分5分)
每提高0.1分,加1%;低于4.0分,扣3%;最低得分为0%
问题一次性解决率
80%
每提高1%,加0.5%;低于75%,扣3%;最低得分为0%
用户反馈升级为严重问题率
5%
每降低1%,加0.5%;超过10%,扣2%;最低得分为0%
问题解决后用户复现率
3%
每降低0.5%,加0.5%;超过5%,扣2%;最低得分为0%
用户反馈闭环管理
用户反馈跟踪完成率
25%
100%
100%为满分,每低1%,扣2%;最低得分为0%
用户反馈跟进时效性
72小时
每缩短3小时,加0.5%;超过96小时,扣2%;最低得分为0%
用户反馈最终满意度确认率
90%
每提高1%,加0.5%;低于85%,扣3%;最低得分为0%
用户反馈闭环记录完整度
95%
每提高1%,加0.5%;低于90%,扣2%;最低得分为0%
用户反馈升级为投诉率
2%
每降低1%,加0.5%;超过4%,扣2%;最低得分为0%
用户反馈改进建议采纳率
用户反馈改进建议采纳数量占比
25%
60%
每提高1%,加0.5%;低于55%,扣3%;最低得分为0%
采纳建议对产品优化贡献度
30个有效优化点
每增加1个有效优化点,加0.5%;低于25个,扣2%;最低得分为0%
用户反馈建议采纳后用户满意度提升
0.3分(满分5分)
每提高0.05分,加1%;低于0.2分,扣2%;最低得分为0%
用户反馈建议分类准确率
90%
每提高1%,加0.5%;低于85%,扣2%;最低得分为0%
用户反馈建议实施闭环率
85%
每提高1%,加0.5%;低于80%,扣3%;最低得分为0%
本表格用于评估游戏设计师在用户反馈处理中的绩效表现,涵盖响应速度、解决质量、闭环管理和改进建议采纳率四个维度。请根据各指标实际完成情况,结合评分标准进行打分。权重分配:用户反馈响应速度20%,用户反馈解决质量30%,用户反馈闭环管理25%,用户反馈改进建议采纳率25%。最终得分为各维度得分乘以权重后加总。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
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