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  • 2026-01-25 发布于四川
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2025年游戏行业伦理审查知识考察试题及答案解析.docx

2025年游戏行业伦理审查知识考察试题及答案解析

一、单项选择题(每题1分,共20分。每题只有一个正确答案,请将正确选项字母填入括号内)

1.2025年3月,国家新闻出版署发布的《游戏伦理审查细则(试行)》中,首次将哪类行为列为“零容忍”红线?

A.抽卡掉率未公示

B.未成年人充值超额

C.暗含历史虚无主义剧情

D.强制观看30秒广告

(答案:C。解析:细则第5条明确“任何映射、影射或变相否定党史、军史、新中国史”的内容一律下架,不设整改期。)

2.某开放世界手游在NPC对话中出现“躺平就能赢”的口头禅,被伦理委员会认定为价值导向偏差,其处罚依据是:

A.细则第12条“消极人生观”

B.细则第8条“歪曲奋斗精神”

C.细则第6条“传播丧文化”

D.细则第3条“违背社会主义核心价值观”

(答案:B。解析:委员会认为该台词消解玩家努力与回报的正向关联,属“歪曲奋斗精神”。)

3.伦理审查“AI生成内容备案”要求企业在内容上线前完成自评,自评报告需包含以下哪项核心指标?

A.玩家七日留存

B.AI训练数据来源合法性

C.服务器并发峰值

D.渠道分成比例

(答案:B。解析:2025年新增算法备案附录要求提供训练数据版权与伦理审查双证明。)

4.关于“境外移植游戏”的伦理快速通道,下列说法正确的是:

A.只要境外已上线即可直接引进

B.需额外提交“文化差异影响说明书”

C.可沿用境外分级标识

D.无需再做未成年人保护适配

(答案:B。解析:快速通道≠免审,企业须说明移植后可能产生的文化冲突及本地化调整方案。)

5.某乙女游戏因“过度物化男性角色”被限期整改,伦理委员会给出的首要整改项是:

A.删除所有付费皮肤

B.增加男性角色人格厚度剧情

C.下调抽卡单价

D.关闭玩家评论区

(答案:B。解析:审查组认为“物化”核心在于角色工具化,需通过叙事补足人格。)

6.2025年起,游戏广告素材出现“充值返利100%”字样,最少可能面临多少倍罚款?

A.广告费用1倍

B.广告费用3倍

C.广告费用5倍

D.广告费用10倍

(答案:C。解析:依据《细则》第22条,虚假诱导宣传按广告费5—10倍处罚,100%返利属典型诱导。)

7.伦理审查中“可解释性”原则针对哪类技术?

A.光线追踪

B.强化学习匹配机制

C.物理引擎

D.音频压缩

(答案:B。解析:强化学习匹配机制若导致“连胜后必连败”需给出可解释规则,防止暗箱操控。)

8.以下哪项不属于“未成年人非理性消费”的高危场景?

A.盲盒式抽卡

B.限时秒杀

C.月卡订阅

D.节日礼包

(答案:C。解析:月卡为固定小额订阅,消费可预期,其余三项均含时间或概率刺激。)

9.伦理审查“历史角色改编”需遵循的“三不得”不包括:

A.不得改变已定性的历史事件结果

B.不得虚构民族英雄负面情节

C.不得使用真实历史人物姓名

D.不得戏说重大灾难事件

(答案:C。解析:可使用真实姓名,但须保持主线评价与正史一致。)

10.2025年4月,某射击游戏因“血液颜色过红”被责令调整,整改期限最长为:

A.3日

B.7日

C.15日

D.30日

(答案:B。解析:细则第17条将“血液表现”列为B类问题,最长7日。)

11.伦理审查“文化出口白名单”优先支持哪类游戏?

A.暗黑哥特风格

B.三国题材策略

C.赛博朋克暴力

D.都市恐怖传说

(答案:B。解析:三国题材承载中华优秀传统文化,属优先鼓励出口类别。)

12.对“AI语音合成已故艺人”的伦理评估,核心考量是:

A.是否获得近亲属授权

B.是否使用高保真采样

C.是否开源代码

D.是否收费

(答案:A。解析:《细则》第29条明确“数字复活”需书面授权+伦理评估双通过。)

13.伦理审查“公测”与“正式运营”之间的间隔不得少于:

A.3日

B.5日

C.10日

D.15日

(答案:C。解析:给企业留10日做最终伦理补丁,防止“公测即正式”。)

14.以下哪项属于“强制社交”违规?

A.每日任务可单人完成

B.不组队无法进入主线副本

C.赠送好友体力得奖励

D.世界频道聊天

(答案:B。解析:强制组队侵犯独狼玩家选择权,违反“自愿社交”条款。)

15.2025年起,游戏内“星座运势”玩法被要求下架,其原因是:

A.涉及赌博

B.传播封建迷信

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