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  • 2026-01-28 发布于广东
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光学设计入门与ZEMAX实战教程

引言

光学设计,作为一门融合物理光学、几何光学与工程实践的精密学科,其核心目标在于通过巧妙配置光学元件,构建能够精确控制光传播路径、实现特定成像或光能量分配需求的系统。从我们日常使用的手机摄像头、眼镜,到科研领域的高倍显微镜、太空望远镜,乃至工业生产中的激光加工设备,无一不依赖于精心设计的光学系统。随着技术的发展,光学设计已从传统的手工计算与绘图,迈入了计算机辅助设计(CAD)的新纪元。ZEMAX(现为AnsysZemax)作为该领域内广泛应用的专业软件,以其强大的建模、分析与优化功能,成为光学工程师手中不可或缺的工具。本文旨在为初学者铺就一条从光学设计基础理论到ZEMAX软件实战应用的桥梁,以期帮助读者快速入门并建立系统的设计思维。

一、光学设计基础概念

在深入软件操作之前,扎实的基础理论知识是必不可少的。这些概念如同设计大厦的基石,决定了后续实践的深度与广度。

1.1光的传播与成像基本原理

光在均匀介质中沿直线传播,这是几何光学的基本假设。当光遇到不同介质的分界面时,会发生反射与折射。折射定律(斯涅尔定律)描述了入射角与折射角的关系,是理解透镜成像的关键。理想光学系统(高斯光学)假定能将任意同心光束转化为另一同心光束,从而形成完善像。物像共轭关系、焦距、放大率等参数是描述理想成像特性的核心。

1.2光学系统的基本组成与性能参数

典型的光学系统由透镜、反射镜、棱镜、光阑等光学元件按特定顺序和间距排列而成。评价一个光学系统的性能,通常关注其焦距、相对孔径(或数值孔径)、视场角、分辨率、畸变、透过率等参数。这些参数相互关联,共同决定了系统的适用场景和成像质量。例如,大相对孔径意味着系统能收集更多光线,适用于微光环境,但也可能引入更大的像差;大视场角则意味着能观察到更广阔的范围,但边缘像质往往更难校正。

1.3孔径与视场

孔径光阑用以限制进入系统的光能量多少,它决定了系统的孔径大小(如F数)。视场光阑则限制了系统能够成像的物空间范围,通常以角度(视场角)或线尺寸表示。入瞳和出瞳分别是孔径光阑在物方和像方的共轭像,它们决定了实际参与成像的光束口径和位置。清晰理解孔径与视场的概念,对于正确设置光学系统的边界条件至关重要。

1.4像差理论初步

实际光学系统并非理想,光束经系统后会产生偏离理想成像的现象,即像差。像差是光学设计中需要重点校正的对象。主要的单色像差包括球差、彗差、像散、场曲和畸变。球差使轴上点发出的不同孔径光线汇聚于不同位置;彗差导致轴外点发出的宽光束在像面上形成彗星状弥散斑;像散和场曲则使得不同子午面和弧矢面的光线以及不同视场的像点不能汇聚于理想像面;畸变为放大率随视场变化而产生的变形。此外,由于材料色散,不同波长的光具有不同折射率,会产生色差,包括位置色差(轴向色差)和倍率色差。

二、ZEMAX软件快速上手

ZEMAX软件为光学系统的设计、分析和优化提供了一体化平台。初次接触时,熟悉其界面布局和基本操作逻辑是高效学习的第一步。

2.1ZEMAX界面概览

启动ZEMAX后,主界面通常包含几个关键窗口:主工具栏(提供常用功能按钮)、镜头数据编辑器(LensDataEditor,LDE)、图形窗口(用于显示2D/3D布局图、光斑图等)、分析菜单(提供丰富的像差分析工具)以及状态栏。LDE是核心工作区,所有光学元件的参数(类型、曲率半径、厚度、材料、半口径等)均在此定义和编辑。

2.2建立第一个光学系统:单透镜设计

以设计一个简单的单透镜为例,演示ZEMAX的基本操作流程。

2.2.1系统参数设置(SystemExplorer)

新建一个空白镜头文件后,首先需在“SystemExplorer”(可通过菜单栏或工具栏访问)中设置系统的基本参数。

*波长(Wavelengths):根据设计需求选择合适的波长。例如,对于可见光成像,可选择d光(587.6nm)作为主波长,并添加F光(486.1nm)和C光(656.3nm)以考虑色差。

*孔径(Aperture):设定系统的孔径类型和大小。例如,选择“EntrancePupilDiameter”并输入合适的数值,如10mm。

*视场(Fields):定义视场类型和大小。例如,选择“Angle(deg)”并输入最大视场角,如5度。

2.2.2镜头数据编辑器(LDE)操作

在LDE中定义光学元件。

*物面(Object):LDE中第一行默认为物面(Object),其厚度(Thickness)表示物距,初始可设为无穷远(Infinity)。

*添加透镜(Surface):在物面之后插入新的面(Surface)。设置该面的曲率半径(Radius)、厚度(Thickness,即透镜厚度或到下一面的距

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