前端开发工程师React方向面试题及答案.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约4.62千字
  • 约 13页
  • 2026-01-29 发布于福建
  • 举报

前端开发工程师React方向面试题及答案.docx

第PAGE页共NUMPAGES页

2026年前端开发工程师React方向面试题及答案

一、单选题(每题2分,共10题)

1.在React中,以下哪个钩子用于在组件挂载后执行副作用操作?

A.`useState`

B.`useEffect`

C.`useContext`

D.`useRef`

2.React中的`key`属性主要用于什么场景?

A.优化组件性能

B.唯一标识列表中的每个元素

C.控制组件的样式

D.传递数据给子组件

3.以下哪个是React中的函数式组件的正确写法?

A.

jsx

classMyComponentextendsReact.Component{}

B.

jsx

functionMyComponent(){}

C.

jsx

constMyComponent=()={};

D.以上都不是

4.在React中,`context`主要用于解决什么问题?

A.组件间的状态传递

B.防抖和节流

C.路由跳转

D.事件处理

5.React中的`ref`可以用于什么场景?

A.获取DOM元素

B.管理组件状态

C.传递函数给子组件

D.以上都是

6.在React中,以下哪个生命周期钩子在类组件中用于组件卸载时执行?

A.`componentDidMount`

B.`componentDidUpdate`

C.`componentWillUnmount`

D.`render`

7.React中的`Fragment`主要用于什么目的?

A.优化性能

B.避免额外的`div`标签

C.管理组件状态

D.以上都不是

8.在React中,`useMemo`和`useCallback`的主要区别是什么?

A.`useMemo`用于缓存计算结果,`useCallback`用于缓存函数

B.两者没有区别

C.`useMemo`用于管理组件状态,`useCallback`用于传递数据

D.以上都不是

9.React中的`suspense`主要用于什么场景?

A.处理异步数据加载

B.管理组件生命周期

C.控制组件渲染

D.以上都不是

10.在React中,以下哪个是正确的状态管理方式?

A.使用全局变量

B.使用`context`和`useReducer`

C.使用`localStorage`

D.以上都是

二、多选题(每题3分,共5题)

1.React中的`Hooks`有哪些优点?

A.避免组件嵌套

B.提高代码可读性

C.简化组件逻辑

D.以上都是

2.React中的`context`有哪些限制?

A.可能导致性能问题

B.需要结合`useContext`使用

C.只能传递基本类型数据

D.以上都是

3.在React中,以下哪些是生命周期钩子?

A.`componentDidMount`

B.`useEffect`

C.`componentWillUnmount`

D.`render`

4.React中的`ref`有哪些用途?

A.获取DOM元素

B.管理组件实例

C.传递数据给子组件

D.以上都是

5.React中的`useReducer`适用于什么场景?

A.复杂状态逻辑管理

B.避免组件重复渲染

C.管理多个子状态

D.以上都是

三、简答题(每题5分,共4题)

1.简述React中的`组件生命周期`分为哪些阶段?

2.简述`React.memo`的作用及其使用场景。

3.简述`React`中`虚拟DOM`的优缺点。

4.简述`React`中`useContext`的原理及使用步骤。

四、编程题(每题10分,共2题)

1.请编写一个React组件,实现一个简单的计数器功能,包括`+1`和`-1`按钮。

2.请编写一个React组件,使用`context`实现全局主题切换(浅色和深色模式)。

答案及解析

一、单选题答案及解析

1.B.`useEffect`

解析:`useEffect`用于在组件挂载后执行副作用操作,如数据请求、订阅等。`useState`用于状态管理,`useContext`用于上下文数据传递,`useRef`用于引用DOM元素或缓存值。

2.B.唯一标识列表中的每个元素

解析:`key`属性帮助React识别列表中每个元素的唯一性,提高渲染性能。

3.C.`constMyComponent=()={};`

解析:函数式组件是现代React推荐的方式,简洁且易于理解。其他选项分别是类组件和无效写法。

4.A.组件间的状态传递

解析:`context`用于在组件树中传递数据,避免通过层层传递pr

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档