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  • 2026-01-29 发布于福建
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基于虚幻引擎的沉浸式实时虚拟预演制作流程与协作机制研究.pdf

现代电影技术No.8/2025ADVANCEDMOTIONPICTURETECHNOLOGYADVANCEDMOTIONPICTURETECHNOLOGY技术应用

基于虚幻引擎的沉浸式实时虚拟预演

制作流程与协作机制研究

1,23

吴正怡智照鑫

1.宁波诺丁汉大学,浙江宁波315100

2.浙江传媒学院华策电影学院,浙江杭州310018

3.先壤影视制作(上海)有限公司,上海200120

【摘要】为提升影视制作中动态预演的效率与协作水平,本文以虚幻引擎(UnrealEngine)为

核心,研究其在虚拟场景构建、数字角色创建、动作与面部捕捉、实时动画录制、虚拟摄影与数据

管理等关键环节的技术应用,并结合虚拟现实(VR)头显技术,构建沉浸式虚拟预演的整体流程

模型。通过引入多岗位协同机制,实现导演、动画师、摄影指导、美术指导与技术人员在同一虚

拟环境中的实时互动与高效决策,显著提升了预演效率、创作灵活性与视觉表现力。研究表明,

该流程有效解决了传统动态预演中反馈滞后、协作低效与空间感知不足等问题。随着人工智能

与体积捕捉等新兴技术的发展,基于虚幻引擎的沉浸式虚拟预演模式将在独立影视制作、创意

产业及高等教育等领域展现更广阔的应用潜力与实践价值。

【关键词】渲染引擎;实时虚拟预演;虚拟摄制;动作捕捉;VR

【中图分类号】J969

【DOI】10.3969/j.issn.1673-3215.2025.08.009

1引言协作过程,即通过3D动画工具和虚拟环境生成镜头

动态预演(PreViz)亦称动态分镜或视效预览,是或序列的初步版本。其使创作者能够以可视化的方

现代影视制作中的重要协作环节。动态预演可简单式探索创意、规划技术解决方案,并通过共享的视觉

[1]

描述为镜头、片段或整部作品的视觉草稿,其核心目蓝图实现高效制作。

的是在电影开拍或动画制作前,通过可视化的方式传统的动态预演通常基于分镜进行创作,涵盖

呈现剧本或分镜内容,供导演、制片人及制作团队参角色定位、空间布局、镜头构图等多个维度,同时伴

考和调整。由美国电影摄影师协会(ASC)、艺术指导随一定程度的二次创作。具体而言,是在正式拍摄

工会(ADG)以及视觉效果协会(VES)共同发起的动前利用低精度模型建模和简单动画实现拍摄内容的

态预演联合技术委员会(JointTechnologySubcommit⁃虚拟化展示,涵盖演员走位、场景取景、摄影机运动

teeonPrevisualization)将它定义为:动态预演是一个和拍摄角度等方面,为导演与摄影指导提供直观参

【项目信息】2024年浙江传媒学院青年教师科研提升计划项目“基于虚幻引擎的实时动态预演制作流程与协作机制研究”(ZC24XJ008)。

【作者信息】吴正怡(1995—),女,宁波诺丁汉大学2025级博士研究生,浙江传媒学院华策电影学院助教,主要研究方向:影视制作、高新影像技

术;智照鑫(2001—),男,大学本科,先壤影视制作(上海)有限公司虚拟摄制现场工程师,主要研究方向:动作捕捉、电影虚拟摄制。

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