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- 2026-01-30 发布于广西
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2025年游戏皮肤开发授权协议
鉴于授权方(以下简称“甲方”)拥有运营及维护某款游戏(以下简称“该游戏”)的权利,并希望委托被授权方(以下简称“乙方”)开发游戏皮肤;乙方具备相关的游戏皮肤设计及开发能力,愿意接受甲方的委托进行游戏皮肤的开发。双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就游戏皮肤“[具体皮肤名称,例如:星际战士限量版]”(项目编号:[项目编号,例如:SKIN2025-001])的开发与授权事宜,达成如下协议,以兹共同遵守:
第一条定义
1.1除非本协议上下文另有解释,下列词语具有以下含义:
“该游戏”指由甲方拥有运营权及知识产权的游戏。
“游戏皮肤”指应用于该游戏的具有独特视觉外观及/或特殊效果的角色、道具或其他视觉元素。
“开发”指乙方根据本协议约定,完成游戏皮肤的设计、美术资源制作、代码实现(如有)以及最终交付。
“授权方”指本协议中委托乙方开发游戏皮肤并获取授权的一方。
“被授权方”指本协议中接受甲方委托进行游戏皮肤开发并授权其使用的一方。
“知识产权”指著作权、专利权、商标权、商业秘密等法律保护的权利。
“交付物”指乙方根据本协议约定完成开发后应提交的所有文件、资料和数据。
第二条合作内容与授权范围
2.1甲方委托乙方开发一款名为“[具体皮肤名称]”的游戏皮肤,用于在该游戏中进行展示和销售。
2.2乙方的开发工作包括但不限于:根据甲方提供的初步概念或确认的设计文档,完成该皮肤的角色模型、贴图、特效、UI界面(如有)等美术资源的制作,以及相关的技术实现与调试,确保其符合该游戏的技术规范和性能要求。
2.3本协议项下的授权为非独家授权。在授权期限內,甲方有权委托其他第三方开发类似或相同的游戏皮肤,乙方亦有权将其开发的该皮肤设计概念或技术应用于其他游戏或项目,但前提是不侵犯本协议项下甲方授予的任何权利(如有)且不损害甲方声誉。
2.4本协议项下的授权地域为全球范围。
2.5本协议项下的授权期限自乙方完成最终交付物并经甲方验收合格之日起,至2025年12月31日止。若该皮肤在该游戏中的销售或运营活动持续至授权期限届满后,甲方在持续运营期间仍享有使用该皮肤的权利,但乙方不再收取任何与该皮肤持续使用相关的费用。
第三条知识产权归属与许可
3.1交付物著作权:乙方保证其根据本协议交付的所有交付物(包括但不限于设计图、模型文件、贴图资源、代码等)的著作权归乙方所有。作为甲方获取本协议授权的对价之一,乙方同意授予甲方一项不可撤销、非独家的、全球性的、免许可费的许可,允许甲方在授权期限及地域范围内,将该游戏皮肤集成到该游戏中,并通过其渠道进行展示、销售及推广,以及为运营该皮肤所必需的任何复制、修改(以符合游戏技术规范为限)、分发等行为。
3.2背景知识产权:乙方保证,乙方交付的所有交付物不包含任何侵犯第三方知识产权(包括但不限于著作权、商标权、专利权、商业秘密等)的内容。乙方应对其交付物的合法性负责,并赔偿甲方因其交付物侵犯第三方知识产权而导致的全部损失,包括但不限于第三方索赔、诉讼费用、律师费及甲方因此遭受的经济损失。
3.3甲方知识产权:甲方保留就该游戏及其所有相关知识产权(包括但不限于游戏引擎、引擎代码、游戏规则、其他游戏内容、商标等)的所有权利。乙方的开发活动不得侵犯甲方的任何知识产权。
3.4署名权:除非双方另行书面约定,乙方无需在游戏内或任何营销材料中为该皮肤的开发或提供进行强制署名。甲方有权根据自身运营策略决定是否进行署名以及署名方式。
第四条开发责任与标准
4.1乙方应根据甲方的需求(通过书面形式确认的设计文档或反馈),负责该皮肤的开发工作,确保交付物符合约定的功能、美术风格和质量标准。
4.2交付物应达到以下最低标准:
(a)符合甲方提供的设计文档或双方确认的视觉风格;
(b)在目标硬件配置下能够正常运行,不产生严重的性能问题(如卡顿、崩溃等),具体性能指标应满足甲方提供的技术规范;
(c)与该游戏的现有系统(如动画系统、换装系统、经济系统等)兼容;
(d)包含必要的开发文档和说明资料。
4.3乙方应向甲方提供至少一套完整的交付物,包括但不限于:可用于游戏发布的最终美术资源文件、相关的技术脚本或代码(如有)、源文件(根据约定)、以及必要的说明文档。
4.4在开发过程中,甲方有权对乙方的开发工作进行监督,并提出修改意见。乙方应根据甲方的合理意见进行修改,修改次数原则上不超过[例如:三次],额外修改产生的费用由双方另行协商确定。甲方应在收到乙方提交的每次修改稿后[例如:五个工作日]内给予书面反馈。
第五条费用与支付
5.1甲方同意向乙方支付本协议项下游戏皮肤开发的服务费用共
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