2025年视觉传达设计专升本实验动画试卷(含答案).docxVIP

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2025年视觉传达设计专升本实验动画试卷(含答案).docx

2025年视觉传达设计专升本实验动画试卷(含答案)

姓名:__________考号:__________

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一、单选题(共10题)

1.动画制作中,以下哪种技术可以实现物体在场景中的运动轨迹绘制?()

A.骨折动画

B.线条动画

C.粒子系统

D.角色动画

2.以下哪个软件不是二维动画制作软件?()

A.Flash

B.ToonBoomHarmony

C.3dsMax

D.AdobeAnimate

3.在动画制作中,以下哪个术语表示一帧图像的时间长度?()

A.帧速率

B.帧宽度

C.帧高度

D.帧大小

4.以下哪种动画制作技术可以模拟真实世界中物体的运动规律?()

A.骨折动画

B.线条动画

C.弹力动画

D.粒子系统

5.在动画制作过程中,以下哪个环节不是动画制作的基础环节?()

A.设计分镜

B.设计角色

C.制作模型

D.编写脚本

6.以下哪种动画技术可以模拟自然界的流体效果?()

A.粒子系统

B.弹力动画

C.骨折动画

D.线条动画

7.在动画制作中,以下哪个术语表示物体在场景中的移动速度?()

A.速度

B.速率

C.加速

D.位移

8.以下哪种动画技术可以模拟真实世界中物体的光照效果?()

A.线条动画

B.弹力动画

C.光照动画

D.骨折动画

9.在动画制作中,以下哪个术语表示物体在场景中的位置变化?()

A.速度

B.速率

C.位移

D.加速

10.以下哪种动画技术可以模拟真实世界中物体的碰撞效果?()

A.粒子系统

B.弹力动画

C.骨折动画

D.光照动画

二、多选题(共5题)

11.动画制作中,以下哪些技术属于二维动画制作技术?()

A.Flash

B.ToonBoomHarmony

C.3dsMax

D.AdobeAnimate

E.Blender

12.在动画制作中,以下哪些元素是构成动画的基本元素?()

A.时间

B.空间

C.动作

D.色彩

E.音效

13.以下哪些软件可以用于动画分镜设计?()

A.AdobePhotoshop

B.ToonBoomStoryboardPro

C.AdobeAfterEffects

D.AdobeIllustrator

E.3dsMax

14.动画制作中,以下哪些术语与帧速率相关?()

A.帧速率

B.帧时间

C.帧宽度

D.帧高度

E.帧大小

15.在动画制作中,以下哪些技术可以用于模拟自然界的物理现象?()

A.粒子系统

B.弹力动画

C.骨折动画

D.光照动画

E.线条动画

三、填空题(共5题)

16.动画制作中,将连续的图像以一定的时间间隔播放,从而产生连续运动效果的技术称为______。

17.在动画制作中,用于控制动画角色或物体运动轨迹的参数称为______。

18.动画制作中,用于模拟真实世界中物体运动规律的技术称为______。

19.动画制作中,用于表现物体运动速度变化的参数称为______。

20.动画制作中,用于模拟自然界的流体效果的技术称为______。

四、判断题(共5题)

21.在动画制作中,一秒内播放的帧数越高,动画的流畅度就越好。()

A.正确B.错误

22.所有动画制作软件都支持三维动画制作。()

A.正确B.错误

23.动画中的背景音乐可以在后期制作中添加。()

A.正确B.错误

24.在动画制作中,所有的动画角色都必须从零开始制作。()

A.正确B.错误

25.动画制作过程中,关键帧之间的过渡动画可以手动逐帧绘制。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述动画制作的基本流程。

27.请解释什么是骨骼动画,并说明其应用场景。

28.请说明动画中的运动规律有哪些,并举例说明。

29.请解释什么是动画的节奏感,并说明其在动画制作中的作用。

30.请讨论动画制作中的色彩运用对动画效果的影响。

2025年视觉传达设计专升本实验动画试卷(含答案)

一、单选题(共10题)

1.【答案】B

【解析】线条动画可以通过绘制物体的运动轨迹来实现,常用于表现物体的运动轨迹,如飞行轨迹、行驶轨迹等。

2.【答案】C

【解析】3d

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