(b)后向映射法通过输出图像像素位置,计算输入图像对应像素位置;根据输入图像相邻四个像素的灰度值计算该位置像素的灰度值.向前取颜色——后向映射更有效的灰度级插值处理方法是像素填充(pixelfilling)或称为向后映射算法。输出像素一次一个地映射回到原始(输入)图像中,以便确定其灰度级。如果一个输出像素被映射到四个输入像素之间,则其灰度值由灰度级插值决定。向后空间变换是向前变换的逆变换。第92页,共150页。x′及y′为整数,x或y可能非整数原图像xxyImagef(x,y)yImagef(x’,y’)因为后向映射法不会出现空白像
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