仿真软件技术 课件 第3章 面向对象软件开发方法:建模视图.pptx

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课前回顾对象类计算机世界实体现实世界抽象数据类计算机逻辑的实现映射实例化抽象面向对象开发方法

课前回顾实体现实世界对象计算机世界UML1)一种把现实世界映射到对象世界的方法

2)一种从对象世界描述现实世界的方法

3)一种验证对象世界行为是否正确反映了现实世界的方法映射

课前思考问题1:现实世界和对象世界看上去差别那么大,为什么要这么抽象而不是那么抽象呢?我们如何来描述这种抽象过程?(Why)问题2:对象世界在于其灵活性,可以任意组合,可是我们怎么知道某个组合就正好满足了现实世界的需求呢?什么样的组合是正确的?(How)

仿真软件技术第3章基于UML的软件建模SimulationSoftw

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