网络游戏开发人员产品性能与市场效果绩效评定表.docxVIP

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  • 2026-02-06 发布于江苏
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网络游戏开发人员产品性能与市场效果绩效评定表.docx

网络游戏开发人员产品性能与市场效果绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

核心功能开发质量

功能按期交付率

35%

100%

按实际交付功能数与计划交付功能数的比例计算,每低5%扣除2%权重分数,最高扣除20%权重分数。

Bug修复及时率

95%

按修复Bug数量与待修复Bug总数的比例计算,每低3%扣除1%权重分数,最高扣除15%权重分数。

核心功能稳定性

99.5%

按线上核心功能可用时长与总运行时长的比例计算,每低0.5%扣除1%权重分数,最高扣除10%权重分数。

代码质量

优秀(评审通过率90%)

按代码评审通过率计算,每低10%扣除1%权重分数,最高扣除10%权重分数。

文档完整性

完整(缺失率5%)

按文档缺失率计算,每高5%扣除1%权重分数,最高扣除5%权重分数。

用户体验优化

用户反馈满意度

25%

4.5分(满分5分)

按用户调研满意度评分计算,每低0.2分扣除2%权重分数,最高扣除10%权重分数。

操作流畅度提升

提升15%

按优化前后的操作响应时间对比计算,每低5%扣除1%权重分数,最高扣除5%权重分数。

新功能用户接受度

30%以上用户使用

按新功能上线后30天内活跃用户中使用新功能的比例计算,每低5%扣除1%权重分数,最高扣除10%权重分数。

UI/UX改进完成率

100%

按计划完成的UI/UX改进项数量与总计划数量的比例计算,每低10%扣除2%权重分数,最高扣除20%权重分数。

用户留存率提升

提升5%

按优化后的次日留存率与优化前的对比计算,每低1%扣除1%权重分数,最高扣除5%权重分数。

市场竞争力分析

竞品功能对标完成率

20%

100%

按计划完成的竞品功能对标数量与总计划数量的比例计算,每低10%扣除2%权重分数,最高扣除20%权重分数。

技术架构创新性

至少1项创新技术应用

按实际应用的创新技术应用数量与预期数量的对比计算,每少1项扣除3%权重分数,最高扣除15%权重分数。

市场反馈响应速度

3个工作日内响应

按收到市场反馈到完成初步方案的时间计算,每延迟1个工作日扣除1%权重分数,最高扣除10%权重分数。

技术壁垒构建

至少1项核心技术壁垒实现

按实际构建的核心技术壁垒数量与预期数量的对比计算,每少1项扣除5%权重分数,最高扣除10%权重分数。

跨部门协作效果

无重大协作问题

按协作过程中产生的重大问题数量计算,每出现1个重大问题扣除2%权重分数,最高扣除10%权重分数。

市场推广支持

推广活动技术支持及时率

20%

98%

按技术支持问题解决时长与承诺解决时长的比例计算,每低1%扣除1%权重分数,最高扣除10%权重分数。

新版本适配完成率

100%

按计划完成的新版本适配项数量与总计划数量的比例计算,每低5%扣除2%权重分数,最高扣除20%权重分数。

推广工具开发效率

提前10%完成

按实际完成推广工具开发时间与计划完成时间的对比计算,每延迟1%扣除0.5%权重分数,最高扣除10%权重分数。

用户增长贡献

贡献至少20%新用户

按新版本上线后30天内新增用户中由技术优化贡献的比例计算,每低5%扣除1%权重分数,最高扣除5%权重分数。

推广反馈数据准确性

准确率99%

按推广活动数据统计的准确率计算,每低0.5%扣除1%权重分数,最高扣除10%权重分数。

本考核表旨在全面评估网络游戏开发人员在产品性能与市场效果方面的表现。请根据各维度指标的实际达成情况,结合评分标准进行客观评价。权重分配已考虑岗位核心职责,请重点关注核心功能开发质量与用户体验优化,同时兼顾市场竞争力分析与市场推广支持。考核结果将作为绩效改进与晋升的重要依据。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

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