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- 2026-02-06 发布于江苏
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游戏美术师制作绩效评定表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
模型质量与完成度
模型精度与细节达标率
35%
95%
根据模型是否达到预设精度标准,每低5%扣2分,最高扣10分,剩余部分按比例换算。
UV展开与贴图质量
90分
由美术团队对贴图完整度、清晰度打分,每低3分扣2分,最高扣15分,剩余部分按比例换算。
模型文件规范符合度
100%
检查模型是否完全符合开发规范,每出现1处不符合扣1分,最高扣10分,剩余部分按比例换算。
返工率
低于10%
返工率每高5%,扣2分,最高扣10分,剩余部分按比例换算。
工作量与时效性
100%
按时完成所有分配任务为满分,每延迟1天扣1分,最高扣10分,剩余部分按比例换算。
技术实现与协作效率
技术问题解决能力
25%
90分
由技术团队对解决技术难题的能力打分,每低3分扣2分,最高扣15分,剩余部分按比例换算。
资源优化与复用率
85%
评估模型资源复用程度,每低5%扣2分,最高扣10分,剩余部分按比例换算。
与程序团队沟通响应速度
100%
收到需求后24小时内响应为满分,每延迟2小时扣1分,最高扣10分,剩余部分按比例换算。
工具使用熟练度
95%
通过实际操作考核,每低5%扣2分,最高扣10分,剩余部分按比例换算。
跨团队协作表现
90分
由合作团队对协作态度与效果打分,每低3分扣2分,最高扣15分,剩余部分按比例换算。
创意设计与艺术表现
设计风格符合度
20%
90分
评估设计是否符合游戏整体风格,每低3分扣2分,最高扣15分,剩余部分按比例换算。
艺术创新与独特性
85分
由美术总监对设计创新性打分,每低3分扣2分,最高扣15分,剩余部分按比例换算。
动态效果表现力
90分
评估动画效果的流畅度与表现力,每低3分扣2分,最高扣15分,剩余部分按比例换算。
色彩与光影表现
90分
评估色彩搭配与光影效果,每低3分扣2分,最高扣15分,剩余部分按比例换算。
设计提案质量
90分
评估设计提案的完整性与可行性,每低3分扣2分,最高扣15分,剩余部分按比例换算。
流程规范与职业素养
文档规范符合度
20%
95%
检查设计文档是否完整符合规范,每低5%扣2分,最高扣10分,剩余部分按比例换算。
版本管理准确性
100%
检查文件提交是否准确,每出现1处错误扣1分,最高扣10分,剩余部分按比例换算。
代码与团队沟通
90分
评估代码注释与沟通的清晰度,每低3分扣2分,最高扣15分,剩余部分按比例换算。
学习与技能提升
90分
评估主动学习新技能的积极性,每低3分扣2分,最高扣15分,剩余部分按比例换算。
团队协作与贡献
90分
评估对团队的帮助程度,每低3分扣2分,最高扣15分,剩余部分按比例换算。
本考核表用于评定游戏美术师在模型制作方面的综合表现。请根据各维度指标的实际达成情况,结合评分标准进行打分。最终得分=各维度得分×权重之和。考核周期为1个月。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
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