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- 2026-02-06 发布于广西
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中小学生游戏成瘾标签中的道德恐慌与父母责任转移
一、摘要与关键词
摘要:当代中国社会,中小学生游戏成瘾已成为一个引发高度社
会焦虑的公共议题。主流话语倾向于将其医疗化与病理化,视为一种
亟需外部干预的精神疾病。然而,这种疾病框架,遮蔽了其背后复杂
的社会建构过程。本文旨在运用道德恐慌与标签理论的社会学视角,
结合对密集型育儿模式的批判性反思,剖析游戏成瘾这一标签的建构
机制,及其作为父母责任转移策略的社会功能。本研究采用批判性话
语分析方法,系统考察了主流媒体、医学专家以及网络亲子论坛中的
相关话语。研究发现,游戏成瘾话语的流行,并非源于其临床的客观
性,而是媒体、专家等道德企业家与焦虑的父母群体合谋建构的一场
道德恐慌。游戏被塑造成电子鸦片式的民间恶魔。这场恐慌的核心社
会功能,在于管理父母在教育内卷与密集型育儿双重压力下的焦虑与
失范感。通过将学业失败、亲子冲突或心理压抑等结构性问题,归因
于成瘾这一外在的、技术性的病理,父母的育儿责任被巧妙地转移到
了游戏这一替罪羊身上,从而豁免了对家庭与教育制度本身进行深刻
反思的必要性。
关键词:游戏成瘾,道德恐慌,责任转移,父母焦虑,标签理论
二、引言
在过去的二十年间,网络游戏以前所未有的态势,渗透到中国中
小学生群体的日常生活中。与此相伴生的,是一种弥漫性的、近乎歇
斯底里的社会焦虑——即对游戏成瘾的恐慌。从电子海洛因到精神鸦
片,这些污名化的隐喻在主流媒体话语中屡见不鲜,成功地将玩游戏
这一日常的娱乐行为,建构为一种公共的道德危机与医学的病理现象
。世界卫生组织将游戏障碍纳入国际疾病分类,似乎更为这一恐慌提
供了科学的合法性背书。
于是,我们看到了一幅吊诡的社会图景:一方面,是国家层面自
上而下的强力监管,如未成年人防沉迷系统的不断加码;另一方面,
是家庭层面自下而上的极端干预,如戒网瘾学校的层出不穷与电击疗
法的死灰复燃。游戏,被普遍视为洪水猛兽,是摧毁青少年学业、健
康乃至家庭未来的罪魁祸首。
然而,在这种同仇敌忾的集体声讨中,一个关键的社会学问题被
悬置了:这种恐慌的强度,与其宣称的危害的客观证据,是否匹配?
成瘾这一标签,究竟是一个中立的医学诊断,还是一个充满了价值预
设的社会建构?更核心的是,当一个家庭宣称他们的孩子游戏成瘾时
,这个标签在家庭的微观权力互动中,究竟扮演了什么角色?
在教育内卷与密集型育儿模式成为中产阶级唯一政治正确的当下
,父母(尤其是母亲)被赋予了无限的育儿责任。子女的学业成就,
被直接等同于父母的人生成就。那么,当子女出现学业滑坡、情绪抑
郁、或亲子对抗时,这种密集型育儿模式便濒临崩溃。此时,游戏成
瘾这一外在的、医学化的标签,是否恰好提供了一个完美的解释框架
与责任的出口?
因此,本文的核心研究问题是:游戏成瘾的公共话语,是如何被
媒体与专家等道德企业家建构为一场道德恐慌的?在家庭的微观情境
中,父母的焦虑是如何驱动他们主动接纳并使用这一标签的?这一标
签在功能上,是如何实现了将家庭内部(如育儿方式、亲子关系、学
业压力)的结构性问题,转移为游戏这一外部技术入侵的问题?本研
究的目标,正是解构这一标签背后的权力逻辑,揭示恐慌的社会功能
。
三、文献综述
本研究的理论对话,建立在对游戏成瘾的医学-心理学研究、道德
恐慌的社会学理论、以及现代父母的焦虑与责任研究三个知识板块的
交叉审视之上。
首先,关于游戏成瘾的主流研究,主要集中在心理学与精神医学
领域。其核心范式是病理化的。学者们致力于界定其诊断标准(如失
控、戒断、耐受)、探索其神经生物学机制(如多巴胺奖赏回路)、
测量其流行率,以及开发个体化的干预方案(如认知行为疗法)。世
界卫生组织的游戏障碍定义,是这一范式的集大成者。这些研究的贡
献在于,它们提供了一套标准化的语言与工具,使得过度游戏问题得
以被识别与被干预。然而,其根本的局限性在于其去社会化与去情境
化的个体归因。它假设成瘾是一种客观存在于个体大脑中的疾病,而
忽视了这一标签本身的社会建构性,更忽视了个体沉迷行为背后深刻
的社会与家庭的动因(如逃避现实的学业压力、弥补家庭关爱的缺失
、寻找虚拟世界的成就感)。
其次,道德恐慌理论,为本研究提供了批判性的社会学视角。这
一理论由斯坦利·科恩开创,并由古德与本-耶胡达等人完善。它指出
,社会会周期性地爆发对某些群体或现象(即民间恶魔)的非理性恐
惧,而这种恐惧的程度与其实际的危害不成比例。这一过程由媒体
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