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- 约 18页
- 2026-02-07 发布于辽宁
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小学三年级信息技术上册教案
一、课程概述
本课程旨在引导小学三年级学生迈入信息技术的大门,通过生动有趣的教学活动,帮助学生初步建立对信息技术的感性认识,了解信息技术在日常生活和学习中的应用,掌握计算机的基本操作方法,并培养学生良好的信息素养和学习习惯。课程强调动手实践与合作探究,鼓励学生在玩中学、做中学,激发其对信息技术的好奇心和学习兴趣。
(一)课程名称
信息技术(三年级上册)
(二)适用对象
小学三年级学生
(三)课程总目标
1.知识与技能:认识计算机的基本组成部分及其简单功能;学会正确开关计算机;初步掌握鼠标的基本操作;认识桌面、窗口等基本概念;能够输入简单的文字;了解画图软件的基本使用方法。
2.过程与方法:经历观察、模仿、尝试、探究等学习过程,初步形成自主学习信息技术的意识和能力;学习与同学合作完成简单的学习任务。
3.情感态度与价值观:感受信息技术在生活和学习中的作用,体验利用信息技术解决问题的乐趣;培养爱护计算机设备、遵守机房规则的良好习惯;初步建立信息安全和自我保护的意识。
(四)主要内容模块
1.信息与我们:认识信息,了解信息技术的应用。
2.计算机新朋友:计算机的基本组成,开关机操作,鼠标操作。
3.我的桌面我做主:认识Windows桌面,窗口基本操作,简单的桌面设置。
4.键盘小能手:认识键盘,学习基本键位,练习输入。
5.画图小画家:启动画图软件,认识画图界面,使用基本绘图工具。
(五)教学建议与课时安排
1.教学方法:多采用直观演示、情境创设、任务驱动、小组合作等教学方法,鼓励学生动手操作、大胆尝试。
2.教学资源:多媒体教室、教学课件、相关教学软件、图文并茂的学习资料。
3.课时安排:本上册建议总课时约为X-Y课时(具体课时可根据学校实际情况调整),各模块建议课时分配如下(具体课时可根据学校实际情况调整):
*信息与我们:约A课时
*计算机新朋友:约B课时
*我的桌面我做主:约C课时
*键盘小能手:约D课时
*画图小画家:约E课时
*机动与复习:约F课时
二、分模块教案示例
模块二:计算机新朋友(第一课时)
课题名称:认识计算机
授课年级:三年级上册
课时安排:1课时
一、学情分析
三年级学生对新鲜事物充满好奇,对计算机这种“会说话、会干活”的机器抱有浓厚兴趣。他们在生活中可能接触过计算机或平板电脑等设备,但对其内部组成和基本工作原理缺乏系统认识。学生动手能力有一定差异,部分学生可能已会简单操作鼠标。
二、教学目标
1.知识与技能:
*初步认识计算机的外观,知道计算机由主机、显示器、键盘、鼠标等主要部分组成。
*能说出各主要部件的名称,并了解它们的简单作用。
*培养初步的观察能力和表达能力。
2.过程与方法:
*通过观察实物、图片,参与讨论和游戏活动,感知计算机的组成。
*在教师引导下,尝试描述计算机各部件的特征和功能。
3.情感态度与价值观:
*感受计算机的神奇,激发学习信息技术的兴趣。
*培养爱护计算机设备的意识。
三、教学重难点
*重点:认识计算机主机、显示器、键盘、鼠标这四个主要组成部分及其名称。
*难点:理解各主要部件的简单功能和它们之间的联系。
四、教学准备
*教师准备:多媒体课件(包含计算机各部件图片、动画)、一台可拆解或有清晰展示各部件的计算机实物、各部件的简单模型或图片卡片。
*学生准备:无特殊准备,保持积极参与的心态。
五、教学过程
(一)导入新课(约5分钟)
1.情境创设:
师:“同学们,我们每天学习和生活中,有没有见过或者用过一些特别能干的‘小助手’?它们可以帮我们查资料、听音乐、画画,甚至和远方的朋友聊天。你们知道它是谁吗?”(引导学生说出“计算机”或“电脑”)
2.揭示课题:
师:“对啦,它就是我们今天要认识的新朋友——计算机。今天,我们就一起来揭开计算机神秘的面纱,看看它是由哪些部分组成的。”(板书课题:认识计算机)
(二)探究新知(约20分钟)
1.整体感知计算机:
师:(出示计算机实物或清晰图片)“请同学们仔细观察老师带来的这台计算机,看看它有哪些我们能直接看到的部分?”(给学生1-2分钟观察时间)
2.认识主要部件:
*显示器:
师:“同学们看,这个像电视机一样的屏幕,它叫什么名字呢?”(引导学生猜测,教师总结并板书:显示器)
师:“显示器有什么作用呢?”(学生自由发言,教师总结:显示器就像计算机的“脸”,我们操作计算机时,看到的文字、图片、动画等都是通过它显示出来的。)
*键盘与鼠标:
师:“我们用什么来指挥计算
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