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  • 2026-02-08 发布于四川
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小学活动策划方案

一、活动主题

“多彩校园,快乐成长”

二、活动目的

1.丰富学生的课余生活,培养学生的兴趣爱好和特长,提高学生的综合素质。

2.增强学生之间的交流与合作,培养团队精神和集体荣誉感。

3.营造积极向上、健康和谐的校园文化氛围,让学生在活动中体验快乐,感受成长。

4.加强学校与家庭、社会的联系,促进家校共育,形成教育合力。

三、活动时间和地点

1.时间:[具体活动时间,可安排在周末或节假日,为期两天]

2.地点:[学校名称]校园内及周边相关活动场地

四、参与人员

全校师生、部分家长代表

五、活动内容及安排

第一天

(一)开幕式(8:00-9:00)

1.全体师生及家长代表集合在学校操场,举行庄严的升旗仪式。

2.校长致辞,介绍本次活动的主题、目的和内容,鼓励学生积极参与,在活动中锻炼自己、收获成长。

3.学生代表发言,表达对活动的期待和决心。

4.宣布活动正式开始,播放欢快的音乐,学生们有序前往各个活动区域。

(二)趣味体育活动(9:00-11:30)

1.两人三足接力赛

以班级为单位,每个班级选拔出若干组学生,每组两人。

将相邻的两条腿绑在一起,在规定的赛道上进行接力赛跑。

比赛过程中,要求队伍之间相互配合,步伐一致,最先完成比赛的班级获胜。

比赛设置一、二、三等奖,为获胜班级颁发奖状和奖品。

2.跳绳大比拼

分为单人跳绳和集体跳绳两个项目。

单人跳绳比赛中,每个学生在规定的时间内跳绳,计数最多者获胜。

集体跳绳比赛以班级为单位,规定时间内跳绳次数最多的班级获胜。

同样为获胜者和班级颁发相应的奖项。

3.踢毽子比赛

学生自由报名参加,在指定区域进行踢毽子比赛。

比赛过程中,毽子落地则比赛结束,以连续踢毽子的个数确定名次。

为表现优秀的学生颁发奖品。

(三)午餐及休息(11:30-13:30)

1.学生和家长在学校食堂有序就餐,食堂提供营养丰富、美味可口的饭菜。

2.就餐结束后,学生们在教室或指定区域进行适当休息,为下午的活动养精蓄锐。

(四)手工制作活动(13:30-15:30)

1.折纸艺术

邀请专业的手工老师进行现场指导,向学生们传授各种折纸技巧和方法。

学生们根据老师的示范,选择自己喜欢的纸张和图案,折出各种动物、花朵、飞机等作品。

完成作品后,学生们可以将自己的作品展示在教室的展示区,与同学们分享自己的创意和成果。

2.陶艺制作

在学校的陶艺教室,准备好陶泥和制作工具。

老师先向学生们介绍陶艺的基本知识和制作流程,然后学生们开始发挥自己的想象力,制作各种陶艺作品,如杯子、盘子、小摆件等。

制作完成后,作品将由老师进行统一烧制,烧制完成后学生们可以将自己的作品带回家。

3.废旧物品再利用

鼓励学生们收集身边的废旧物品,如易拉罐、塑料瓶、废纸等。

在老师的引导下,将这些废旧物品进行改造和创新,制作成各种实用的物品或艺术品,如笔筒、花瓶、小雕塑等。

举办“废旧物品再利用”作品展览,评选出优秀作品并给予奖励。

(五)亲子活动(15:30-17:30)

1.亲子拔河比赛

以家庭为单位,每个家庭选派两名家长和一名学生组成参赛队伍。

比赛采用分组淘汰制,通过抽签确定比赛对手。

比赛过程中,家长和孩子要齐心协力,共同为团队争取胜利。

获胜的队伍将进入下一轮比赛,最终决出冠亚季军。

2.亲子拼图比赛

准备不同难度级别的拼图,每个家庭选择一组拼图进行比赛。

比赛开始后,家长和孩子要相互配合,尽快完成拼图。

按照完成拼图的时间先后顺序确定名次,为表现优秀的家庭颁发奖品。

3.亲子绘画

给每个家庭发放一张绘画纸和绘画工具,要求家长和孩子共同创作一幅主题为“我爱我的家”的绘画作品。

在绘画过程中,家长和孩子可以充分交流,表达对家庭的热爱和对未来的美好憧憬。

绘画结束后,将所有作品展示在学校的画廊,邀请师生和家长进行投票评选,选出优秀作品并进行表彰。

(六)第一天活动总结及晚餐(17:30-19:00)

1.集合全体师生和家长,对当天的活动进行总结,表扬在活动中表现出色的个人和班级。

2.学生们分享自己在当天活动中的收获和感受。

3.学生和家长在学校食堂就餐,结束一天充实而快乐的活动。

第二天

(一)文化知识竞赛(9:00-11:00)

1.语文知识竞赛

竞赛内容包括古诗词背诵、文学常识、阅读理解等方面。

以班级为单位组成参赛队伍,每个队伍推选三名学生代表参赛。

比赛分为必答题、抢答题和风险题三个环节。

在必答题环节,每个队伍依次回答问题,答对得分,答错不得分。

抢答题环节,各队伍通过抢答器抢答问题,答对加分,答错扣分。

风险题环节,各队伍可以根据自己的得分情况选择不同分值的题目进行回答,答对得相应分值,答错扣相应分值。

最终根据各队伍的总得分确定名次,

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