- 0
- 0
- 约1.3千字
- 约 2页
- 2026-02-10 发布于江苏
- 举报
游戏策划与美术设计师工作成果绩效考核表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
项目产出质量
设计方案完整性
35%
100%
设计方案需包含游戏核心玩法、关卡结构、数值体系等内容,完整度每缺失一项扣10分,直至扣完为止
美术资源质量
90分以上
根据美术资源评审标准进行打分,每低1分扣2分,直至最低60分
设计创新性
3个以上创新点
设计方案中每提出一个创新点加5分,最高加25分
资源交付准时率
95%
每延期1天扣2%,最低不低于80%
设计文档规范性
无重大缺陷
文档每出现一处重大缺陷扣5分,直至扣完为止
团队协作效率
跨部门沟通次数
20%
每周至少3次有效沟通
每周少1次扣3分,最低不低于10分
需求变更响应速度
2天内完成响应
每延迟1天扣2分,最低不低于10分
设计评审通过率
85%
每低1%扣2分,最低不低于60%
问题解决及时性
24小时内解决
每延迟1小时扣1分,最低不低于80%
团队反馈满意度
4.5分以上
根据团队匿名评分,每低0.1分扣2分,最低60分
业务目标达成
功能上线数量
30%
按计划完成100%
每少1个功能点扣10%,最低不低于70%
用户反馈评分
4.0分以上
根据用户调研评分,每低0.1分扣2分,最低60分
版本迭代完成度
100%
每延期1个版本扣5%,最低不低于80%
资源优化率
15%以上
每低1%扣1分,最低不低于10%
成本控制效果
预算内完成
超出预算10%以内扣2%,超出10%以上扣5%
专业能力成长
新技术学习
15%
掌握至少2项新工具或技术
每掌握1项加5分,最高加15分
知识分享贡献
至少1次团队内部分享
每分享1次加5分,最高加10分
作品集更新频率
每季度至少1个作品更新
每季度少1次扣3分,最低不低于6分
行业交流参与度
参与至少2次行业活动
每参与1次加3分,最高加6分
个人提案采纳率
3个以上提案被采纳
每采纳1个加4分,最高加20分
本考核表用于评估游戏策划与美术设计师的工作成果,请根据实际表现填写各指标评分。权重分配如下:项目产出质量35%,团队协作效率20%,业务目标达成30%,专业能力成长15%。评分时请参考各指标的目标值和评分标准,确保客观公正。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
原创力文档

文档评论(0)