游戏设计师游戏设计与上线绩效评定表.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.52千字
  • 约 3页
  • 2026-02-13 发布于江苏
  • 举报

游戏设计师游戏设计与上线绩效评定表.docx

游戏设计师游戏设计与上线绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

游戏设计质量

游戏玩法创新性

35%

提出至少2项创新玩法或机制

根据创新程度和实际应用效果评分,满分10分,创新点越独特、效果越显著得分越高

关卡设计合理性

所有关卡完成度达90%以上

根据关卡完成度、难度曲线平滑度、玩家反馈评分,满分10分

用户体验设计

用户满意度调研得分不低于4.0分(满分5分)

根据用户调研报告、易用性测试结果评分,满分10分

设计文档完整度

设计文档覆盖所有核心模块,无重大缺失

根据文档完整度、准确性评分,满分10分

设计迭代优化次数

完成至少3轮设计优化

根据优化次数和最终效果评分,满分10分,优化次数越多、效果越明显得分越高

项目协作效率

需求理解与沟通

25%

需求理解准确率100%,沟通障碍率低于10%

根据需求文档准确率、会议沟通效率评分,满分10分

跨部门协作

按时完成与程序、美术等部门的协作任务

根据协作任务完成率、问题解决效率评分,满分10分

设计变更响应速度

设计变更响应时间平均不超过24小时

根据响应速度、变更执行效果评分,满分10分

团队支持力度

积极为团队成员提供设计支持,无重大分歧

根据团队反馈、协作态度评分,满分10分

设计评审通过率

设计方案平均通过率不低于85%

根据评审意见采纳率、方案完善度评分,满分10分

项目上线表现

上线功能完整度

30%

核心功能上线完整度达100%,次要功能≥95%

根据功能完成度、质量评分,满分10分

玩家留存率

首日留存率≥30%,3日留存率≥20%

根据留存数据与行业基准对比评分,满分10分

版本稳定性

版本上线后严重BUG发生率低于5%

根据BUG数量、影响范围评分,满分10分

版本数据表现

核心玩法DAU占比≥40%,用户反馈满意度≥4.0分

根据数据指标达成率、用户反馈评分,满分10分

版本迭代贡献度

主导完成至少1个重要版本迭代

根据版本数据提升、用户评价评分,满分10分

设计专业成长

新技能学习

10%

掌握至少1项新设计工具或方法

根据技能掌握程度、应用效果评分,满分5分

行业交流参与

参与至少2次行业分享或培训

根据参与度、分享质量评分,满分5分

设计知识分享

分享设计经验或方法至少1次

根据分享内容质量、团队反馈评分,满分5分

设计提案质量

提出至少1个被采纳的创新设计提案

根据提案创新性、可行性评分,满分5分

设计文档改进

优化设计文档模板或流程

根据改进效果、团队采纳度评分,满分5分

本考核表用于评估游戏设计师在游戏设计质量、项目协作效率、项目上线表现及设计专业成长四个维度的综合表现。请根据实际工作情况填写各指标数据,并结合评分标准进行自评。考核结果将作为绩效评定的重要依据。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档