虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)(第2版) 课件 第29课(2课时) 异星猎手:敌人角色的跟踪功能实现.pptx

虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)(第2版) 课件 第29课(2课时) 异星猎手:敌人角色的跟踪功能实现.pptx

作者:李永亮

第24课(2课时)异星猎手:敌人角色的跟踪功能实现

介绍如何在Unity中添加自爆机器人敌人并实现其跟踪交互功能

01

02

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06

目录

导入敌人资源

导航功能概览

导航功能实现

触发器设置

脚本逻辑修改

功能测试验证

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导入敌人资源

指导如何载入敌人预制体、查看组件功能并定位资源位置

1

2

3

讲解通过导入自定义包的方式载入敌人角色预制体资源的步骤

载入敌人预制体资源

导入资源包

确认导入

定位预制体

在Project窗口空白处右键,选择ImportPackage→CustomPackage导入Bomb_Bot.unitypackage

在Im

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