作者:李永亮第14课(2课时)消防演练:灭火器喷射功能实现本指南详细介绍Unity引擎中灭火器功能的设计与实现,帮助学生掌握交互设计核心技能。
010203040506目录资源导入喷射功能实现角色控制器设计音效设计脚本开发测试与优化
01资源导入完成灭火器模型、粒子系统等资源的导入,为后续功能实现做准备。
123…导入FBX格式的灭火器模型文件,创建Models文件夹并存放模型资源。导入灭火器模型创建文件夹拖入模型检查模型在Project窗口Assets文件夹下新建Models文件夹,用于分类存放模型资源。从Windows文件管理器中找到Fire_Extinguisher.FBX文件,拖入M
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