虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)(第2版) 课件 第23课(2课时) 异星猎手:项目引入和换装界面设计.pptx

虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)(第2版) 课件 第23课(2课时) 异星猎手:项目引入和换装界面设计.pptx

作者:李永亮第18课(2课时)异星猎手:项目引入和换装界面设计本指南围绕游戏交互界面、角色动画及战斗交互展开,助力学生掌握相关开发技能

010203目录04项目概览工程创建常用界面对象及其功能换装界面设计

01项目概览明确游戏开发目标、需求及知识框架,为后续实践提供方向

123…从知识、能力、素养三方面定义学生需达成的学习成果学习目标知识目标能力目标素养目标掌握UI结构、Animator组件、动画状态机及导航组件的核心作用与原理实现UI交互、角色动作控制及游戏对象战斗交互的功能开发培养学生迎难而上的精神与严谨精益求精的工作态度

梳理游戏核心功能模块,明确开发任务与验收标准项目需求主角换装战斗

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