虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)(第2版) 课件 第3课(2课时) 星际冒险:初识Unity开发.pptx

虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)(第2版) 课件 第3课(2课时) 星际冒险:初识Unity开发.pptx

作者:李永亮第3课(2课时)星际冒险:初识Unity开发通过制作小游戏,掌握Unity项目创建、资源管理及核心概念,开启开发之旅。

010203目录0405项目概览项目与场景创建资源分类管理资源导入方法开发素养培养

01项目概览介绍项目目标、需求与效果,明确学习方向与实践任务。

123…从知识、能力、素养三方面设定目标,全面提升开发基础。学习目标知识目标能力目标素养目标了解Unity项目、场景、游戏物体、组件等核心概念及关系。掌握项目创建、资源导入与场景管理的基本操作方法。培养探索精神与资源分类管理的良好开发习惯。

描述游戏核心玩法,明确玩家操控飞船躲避陨石的任务要求。项目需求玩法设定失败条

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