虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)(第2版) 课件 第20课(2课时) 消防演练:粒子碰撞灭火交互功能实现.pptx

虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)(第2版) 课件 第20课(2课时) 消防演练:粒子碰撞灭火交互功能实现.pptx

作者:李永亮第15课(2课时)消防演练:粒子碰撞灭火交互功能实现基于Unity引擎实现消防演练中灭火交互功能的开发指南

010203040506目录粒子碰撞基础灭火交互原理脚本类修改实现粒子碰撞脚本开发组件配置与调试功能测试与验证

01粒子碰撞基础介绍粒子系统碰撞的核心概念与配置要求

123…说明粒子与场景对象发生碰撞的必要组件与属性设置粒子碰撞启用条件启用碰撞模块碰撞体要求消息发送设置粒子系统需开启Collision模块,指定碰撞类型与模式被碰撞对象需有Collider组件且IsTrigger为false需勾选SendCollisionMessages以触发脚本回调

讲解如何通过脚本

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