作者:李永亮第9课(2课时)湖光山色:物体添加与漫游讲解Unity中静态物体、水面添加及第一人称漫游功能实现方法与技巧
010203040506目录基本几何体创建外部模型添加水面效果添加第一人称控制器添加碰撞检测功能添加漫游功能测试
01基本几何体创建介绍Unity内置几何体类型、创建流程及材质设置方法
123…列举Unity中常用基础几何体类型及其核心组件功能Unity可创建的几何体常用几何体类型核心组件说明组件功能作用在Hierarchy窗口右键选择3DObject,可创建Cube、Sphere、Capsule、Cylinder、Plane等基础几何体所有基础几何体默认包含Collid
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